TNO開発日記 #3「A Not So Civil War」

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TNOの2番目(あるいは最大?)の日記を書くという地獄から、束の間の休息を取るためにようこそ。この開発アップデートでは、『Hearts of Iron』で見られるような他の多くの戦争よりも少し面白いドイツ内戦の仕組みや出来事について見ていきたいと思います。

長くなりすぎる前に、この日記はもう十分遅くなってしまったので、すぐに始めたいと思います。


戦前

ドイツの内戦は、ヒトラーが死ぬ前から始まっている。後継者が決まった瞬間に、誰が主導権を握るかで、力が発揮されるでしょう。さまざまな僭称者はみな、賭けをヘッジしてできる限りの準備をしたいと考え、ドイツの混乱への転落はすでに始まっている。多くの選択肢は、反対勢力を1人以上排除する方法さえ持っています。例えばハイドリヒは、彼の最大のイデオロギー的ライバルであるシュペーアの逮捕を命じようとすることができる。

ハイドリヒが選ばれなかった場合、SSは軍備を整え、武装し始めるでしょう。彼らを許可すれば、ハイドリッヒは戦争でより有利な立場になりますが、ゲーム開始時点でSSは国防軍よりはるかに戦争の準備ができているので、彼らを止めようとすると裏目に出る可能性が高く、政府がさらに屈辱を受け、軍がさらに弱体化することになりかねません。

もちろん、このイベントには、戦前のドイツのイベントのほとんどがそうであるように、複数のエンディングと結果があります。

そして、どんなに小さくても、これによってハイドリヒを取り上げることができる可能性さえあるのだ。

このようなイベントが多数あり、そのほとんどが戦争の展開に影響を与えます。誰が選ばれても、いくつかのブーストを得ることができますが、彼らの指名をフルに活用する主な能力は、これらのイベントである。

ヒトラーが死んだら、もちろん準備は終わり、ドイツが暴走するようなイベントが急激に数回あった後、戦争が始まります。もちろん、ヒトラーが謎の死を遂げるようなことがあれば、もっと早くから準備不足で双方のバランスが崩れ、戦争が始まるかもしれないが…。


ブルグント

統一条約は戦争をきっかけに崩壊し、その後再確立されるかもしれないが、戦争中のヨーロッパは、少なくとも国の内政は別として、比較的安定していたのが突然、あらゆる軍閥や指導者が恨みを晴らし、さらなる権力を確保するための自由な場と化してしまう。最も顕著な動きは、狼のようにフランスを目の敵にしてきたブルゴーニュに見られるだろう。フランスは弱く、ドイツのお役所仕事の縄で常に首を絞められ、自国の無数の抵抗勢力と絶えず戦争状態に陥っているのだ。ドイツの秩序の死は、この地方におけるブルゴーニュの地位を確固たるものにする絶好の機会なのだ。

この戦争では、フランス軍にはほとんど希望がない。フランス軍は武装も訓練も組織も不十分で、条約の制限により、ブルゴーニュとの国境に人員を配置することさえ許されず、パリにも駐留できない。この戦争では、ブルターニュもブルゴーニュの侵攻から国境を守るために、フランスに侵攻してくるだろう。ブルゴーニュの併合よりもずっと良い選択肢なので、ブルトンとの国境にいるフランス人はこの侵略者を歓迎するかもしれません。

とはいえ、フランスは、少なくともAIが指導した場合、そしてほとんど常にプレイヤーが指導した場合は、敗北します。その結果、ブルゴーニュがフランス北部を、ブルターニュが国境付近の領土を手に入れることになります。

ハイドリヒが戦争に負け始めたら、ヒムラーも決定によってオストゾネ作戦を発動する機会がある。ハイドリッヒのドイツに雷撃して、ドイツの核兵器をいくつか奪うためだ。


シュペーア

シュペーアは、戦前に彼の最も熱烈な支持者のほとんどが集まっていたドイツ北西部からスタートする。しかし、彼は、よりリベラルな考えを持つ司令官と一緒に彼のために行ったわずかなドイツ国防軍の師団を除いて、最も悪い訓練と装備の軍隊を持って、戦争の開始時に最悪のチャンスに立っている。しかし、彼は、対処すべき最小の前線と、すべての兵士が1つの地域に集まっていることから、有利な立場にある。

彼はまた、米国やその他の国々、世界のほとんどの民主主義国家、および核の惨禍を避けようとする国々(ブルグント以外のほとんどの国)から、シュペーアの権力の座を夢見て援助を受けているのである。また、ボルマンの勝利によって帝国が永久に終焉を迎えることを願い、ボルマンに支援を与えるかもしれない。

彼はまた、アメリカやその他の国々からの援助の恩恵を受けており、世界のほとんどの民主主義諸国や、核の惨禍を避けようとしている国々(ブルグント以外のほとんどすべての国でしょう)は、シュペーアの権力の座につくことを夢想しているのです。また、ボルマンの勝利が帝国の永遠の終わりを告げることを願い、ボルマンに支援を与えるかもしれない。

シュペーアはまた、彼の支持者が広く熱狂的であるという利点も持っている。戦争が進むにつれ、帝国の様々な都市で反乱が起こり、シュペーアに忠実な民兵が生まれ、敵陣の背後で混乱を縫うようになる。


ハイドリヒ

ハイドリヒは帝国を手に入れるのに最も困難な時を過ごすことになるだろう。ドイツと海外のすべてのまともな人間が、ヒムラー以外の文字通り他の人物が権力を握ることを切に望んでいるおかげだ。ハイドリッヒは最もよく訓練された師団でスタートし、SSの軍事化を止めなければ、すでに敵陣の背後で戦う兵士や大量の装備を持ち、ブルゴーニュの「ボランティア」と武器による支援も受けられますが、押し進めると敵が彼に対抗して団結することになります。この連合は全く起こらないかもしれないし、特定の候補者の間だけかもしれないが、ハイドリッヒが一人で3人の候補者全員と戦うことになる可能性もある。


ゲーリング

ゲーリングはボルマンより支配地も兵力も少ないが、一般に、帝国内で最もよく訓練され装備された兵員でスタートする。彼はシュペーアの前、ボルマンの後ろに位置し、戦争に勝つ可能性が2番目に高い。戦時中、特筆すべきは、敵を迅速に撃破できない場合、ボルマンとの戦線を開くために、ゲルマニアのシュピーデルを攻撃しようとする機会があることである。

もし彼がこれを選ばなければ、他の指導者がその選択肢を得ることになり、もし全員が拒否すれば、後日それを行うことができる。しかし、そのようなことはありません,モンクレール ダウン 激安。ボルマンが最初に、次にハイドリッヒが、そしてシュパイデルのドイツと国境を接するかどうかによって、シュペーアが選ばれるでしょう。

他にも戦前、戦中に関する出来事や決断はたくさんあるのですが、それはいつか(40年後くらいに)皆さんが『The New Order』をプレイするときのために取っておきたいので、後回しにします。もちろん、もうちょっとだけお見せしますよ。


アナーキー

もし、ドイツの状況が数年経っても好転せず、内戦が長引けば、悪い、悪い、ことが起きるでしょう。

このスライドは緩やかで、戦争をすぐに終わらせなければ、状況はますます悲惨になるという警告をいくつか受けるでしょうが、それが来たときには、それが発表されるでしょう。

この時点で、誰にとっても悪いことが起こる。

ゲームを事実上死んで非常に小さいが、戦争が悪化するにつれて成長する可能性があるSpeerの党の急進的な左翼は、失敗した場合、彼をクーデターして南北戦争に参加しようとすることができます.

但し、彼の軍司令官としての能力に幻滅した軍幹部がクーデターを起こす可能性もある。彼はまた、クーデターに倒れることも、クーデターと戦おうとすることもできる。

このような状況下で、ドイツが真に復興するためのわずかな望みを絶つために、両陣営は核兵器の発射に踏み切ることさえあり得るのだ。

また、シュパイデルは、自分の中立が国を滅ぼすのに役立っていると判断し、自らの手で問題を解決し、軍備を整え、部下と共に候補者を攻撃することもできる。彼は最小の兵力しか持っていませんが、弱体化した防衛軍に比べれば、新鮮で準備万端でしょう。プレイヤーはこの時点で、希望すれば決定によってシュパイデルに切り替えることができる。

これらは、ドイツ・アナーキーで起こりうる多くの結果のほんの一部に過ぎません。

勝利

最後に、どちらかが勝利を手にした場合、その敵は海外に逃亡し、海外から爵位を主張しようとするか、あるいはただ平和に暮らすことになります。

これは成功することも失敗することもあり、複数の試みがなされることもあります。また、各リーダーは様々な国に逃げ、様々な成功の可能性を持って後に移動することができ、敵に様々な問題を引き起こすことができます。例えばシュペールは、スウェーデン、スイス、アメリカへと逃げようとし、ホスト国が彼を受け入れるかどうかによって、その後も様々な国へと移動することになる。

そしてもちろん、彼らもまた様々な方法で死ぬことができる。あるいは逃げる。

とはいえ、戦争が終われば、もう一つ解決しなければならない問題が残っている可能性が高い。シュパイデルだ。

それを受け入れるか、あるいはどんなに無駄でも新しい力に抵抗しようとするかは、シュパイデル次第である。彼はシュペーア、ボルマン、ゲーリングを新しい指導者として受け入れる可能性がかなり高いが、ハイドリヒと戦ってドイツを救おうとする可能性の方がはるかに高い。ハイドリヒのプレイヤーは、ここでシュパイデルとしてプレイするチャンスもあります。幸運を祈る。

しかし、もし彼が降伏すれば、戦争はついに終わり、ドイツはようやく平和を手に入れることができるかもしれません。


終わり

最後に、我々のアーティストがドイツのために作った素晴らしい肖像画のいくつかをお見せしたいと思います。

また、ファンのために3つの悲しい知らせを発表したいと思います。

最終的なドイツの日記は、今週金曜日には公開されません。しかし、それは近々発表され、大きな、そしておそらく前作よりも大きなものになる予定です。

ドイツ・ダイアリーの後、私のチームは2ヶ月の休暇を取り、仕事に集中し、実際に完全にプレイできるように準備を始める予定です。

このMODのタイムラインは変化しており、私たちが注目していた終了日は、ソビエト連邦の崩壊にかなり任意に基づいた1991年でしたが、私たちの権力はこの世界のどの国よりもはるかに不安定で、私のチームは、ゼロから始めるKaiserreichなどとは違って、これだけのコンテンツを計画させることに苦痛を感じていたのです。私のチームと私は、それを行うことができたと完全に信じていますが、それははるかに長い時間がかかり、はるかに困難であったでしょう。

このThe New Orderの開発アップデートを読んでくれてありがとうございました。ここで私たちを見つけることができます。

Discord、Reddit、ModDB、Paradox Forums、そしてAlternatehistory.comでご覧ください。


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