[TNO] 開発秘話

TNO資料
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The New Orderの開発過程において削除、変更された箇所について

全体

TNOは当初、Victoria2向けに開発されていたが、Victoriaよりも遥かに改造しやすく、特にゲーム内でアトラントローパを描くのに必要な地方改造に関してHoi4の方が優れていたためHoi4に移植されることになった。

開発初期には、アトラントローパは西地中海のほぼ全域を埋め立て、カール・デーニッツの指揮の下、独立したミッテルメール国家弁務官区(Reichskommissariat Mittelmeer)になった。

それ以来、アトラントローパは軽視されるようになり、ほとんどの場合、アドリア海に新しい陸地が開かれただけであった。結局、アトラントローパ計画は、その存在について何百ものフリッジロジック的疑問が生じ、地中海諸国の開発のボトルネックとなったため、完全に撤去された。開発地獄に陥る恐れがあったため、開発者は代わりにこの伝承の要素を削除することを選択した。

ThePinkPanzer(開発者)は、当初は別の歴史小説を書こうと考えていたが、その小説のアイデアをMODに発展させることに決めたと述べている。

TNOの主要イデオロギーの名前は以前とは違い、Toolbox Theoryのアップデート第3弾で多くの変更が実施された(このイデオロギーは開発中に超国家主義とブルグント体制に分割され、「通常の」国家主義者、軍国主義者、宗教狂信者とSSによるディストピア地獄国家を区別するために使用されましたブルグント体制は拡張され、教義的ナチズムのサブイデオロギーとなり、単なるナチスの狂信的でSS中心の統治スタイルから、実際に一貫した思想的グループ(スターリニズムとマルクス・レーニン主義の違いに似ている)に近いものへと変化された。教義的ナチズムはその後、José López RegaのようなSSとは関係のない極右の秘教主義者にも使われるようになるかもしれない。Toolbox Theoryアップデートシリーズの一つであるUnfinished Businessアップデートでは、さらに明確な線引きが行われ、密教的信念を持たないSS将校(特にReinhard HeydrichとFriedrich Jeckeln)が代わりに国家社会主義者に変更された。

TNOのデモ版とリリース版では、極左のイデオロギーは権威主義とリバタリアン社会主義でした。これはかなり恣意的な区分で、単に「良い」リバタリアン社会主義者と中立で「悪い」権威主義社会主義者に帰結しがちでした。これは後に、共産主義者(10月革命のイデオロギーを信奉する者)と社会主義者(前衛党や弁証法的唯物論のようなレーニン主義の1つ以上の主要教義を信奉しない社会主義者の広義の呼称)という、より客観的な分け方に変更されや。この分類は実は開発初期にはオリジナルの思想的分類でしたが、リリース時にはAuthSoc と LibSocに変更されました。

以前は、(Despotism以外の)すべての中道的なイデオロギーは異なる名前で知られていました。リベラリズムはリベラルデモクラシー、進歩主義はソーシャルデモクラシー(社会民主主義は現在進歩主義のサブイデオロギーであり、かつてのサブイデオロギー進歩主義はメインイデオロギーに進化している)、保守主義は保守民主主義、父権主義は権威民主主義として知られ、自由保守主義はかつて保守主義のサブイデオギーだったが独自のサブイデオロギーで完全に本格的イデオロギーとなる前は、このような名前であった。

ブハーリン主義は、ブハーリンが実際に自分のイデオロギーをどう呼んでいたかを反映して、ボルシェビキズムと改名された。

カットされたサブイデオロギーは、Autarkic Marxism(Stratocratic Communismに折り込まれる)、Social Liberalism、Neoliberalism、Neoconservatism(現自由主義)、 Traditionalist Monarchy(現絶対王政)、 Ethno-Spartanism と Ultra-Spartanism (現スパルタ主義)などが挙げられる。


一時期、ThePinkPanzerは、1972年に2回目の開始日を決めるという内部カノンを持っていた。この計画はその後MODから破棄されたが、以下の内容が含まれていた。

The Hearts of Iron Megathread Megathread

ヒトラーはハイドリヒを後継者に選んだが、ボルマンはドイツ内戦に勝利し、最終的にドイツを緩やかな衰退に導いた。

バトフのウラル軍管区は西シベリアを統一し、ゲオルギー・ジューコフの西ロシア革命戦線に平和的に併合される。一方、極東を統一したマガダンは、ポクリシキンの中央シベリア連邦と戦争し、後者が勝利していただろう。WRRFはシベリア連邦を打ち破り、70年代には再び独自の台頭を遂げることになる。1974年のジューコフの死後は、セルゲイ・アクロメーエフが後を継ぐことになる。第2次西ロシア戦争で復活したソ連はモスクワまでの失われた領土の一部を取り戻すにとどまり、OFNは停戦を宣言した。

大東亜戦争で中国が勝利し、日本は大国としての地位を失う。

アメリカの国民進歩党は、大統領選挙で一度も勝利することができなかった(1972年の選挙ではジョージ・マクガバンが勝利)。1980年代には、米国は事実上の一党独裁国家となる。後のアップデートにて共和党と民主党の連合(当時は完全に統一された政党)の亀裂がより鮮明になる前のことであったからだ。

イギリス内戦は、HMMLR(陛下の最も忠実成るレジスタンス)が協力者に敗れ、マーガレット・サッチャーがイギリスの新首相となることで終結した。

イタリアは、チアーノの改革により民主化に成功した。

南アフリカ戦争は、親OFN派寄りの停戦で終結した。


ゲームの経済メカニズムは、発売前と “Toolbox Theory “アップデートの両方で、開発中に何度も試行錯誤が繰り返されました。

第1弾は、プレイヤーが軍事費、民生費、外貨準備高、建設費をコントロールし、GDPや所得などの経済データを提供するだけの、かなり簡素なプロトタイプでした。開発者はこのバージョンの経済を誇りに思ってはいません。

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第2版は、第1版の化粧直しをし、税制の改善、政府支出の修正、経済に影響を与える要因の作り直しなど、最も深刻な欠点を修正したものであった。これは、最終的なリリースに含まれるバージョンでした。

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第3弾では政府収入や経済圏など、最終版に残されたであろう多くのメカニックが確立されました。経済画面も何度か表現が変わりました。不必要に複雑で、ゲーム内ではほとんど効果がなく、プレイヤーが簡単に無視できる魅力のないメカニックになってしまったため、廃止されました。リメイクの決定により、いくつかの機能を削除する必要があった。

Original Economy Document - 2020
The New Order: Last Days of Europe - Economy Proposal Statement of Intent: To make the economy mechanic into a realistic, functional, and meaningful mechanic...
経済パネル変更その1
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経済パネル変更その2
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雇用と部門は、共産主義やファシズムのような極端なイデオロギーに向かう政治的急進主義に貢献する失業者を追跡するためのもので、工場生産高などの統計に影響を与え、消費財などの他の要素に影響されることになる。

雇用と部門

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購買力は、国際武器市場、貿易システム、経済圏システム、金本位制の仕組みに関連する重要な経済変数となる予定であった。経済危機や通貨の価値を説明するために使われ、金と異なる通貨との交換レートや、超大国から低開発国への武貿易を理想的にエミュレートするものであっただろう。

購買力

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第4次から第5次への作り直しの移行期には、経済圏は維持されたが、国際的な武器売買や生産ライセンスの役割を外すなど、大きな変化を遂げた。

4回目の反復では、経済画面に含まれていた化粧品や仕組みが簡素化され、ゲームに魅力的な付加価値を与えるものとなったはずだ。しかし、テスターのゲームにほとんど影響を与えない機能的に壊れたシステムのままだったため、開発者はこれを廃止した。したがって、きれいだが付け足しの機能のように感じられた。このことは、開発者にとって、経済が機能するように全面的に見直す必要があることを意味した。

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TNOは、その物語性の一環として、Falloutのエンディングスライドにヒントを得て、各国のゲーム終了時にエンディングスライドを表示することを計画していました。これはOld World Bluesのデモで実装されましたが、エンディングスライドの画像が占めるファイル容量が大きすぎるという理由で、その後カットされました。

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TNOのティーザーとして、Real Trailer, Fake Movieスタイルのメディアを多数投稿している。これらはゲームにどのように実装されるのか、またその内容が開発当時のゲーム内伝承をどの程度反映しているのかは不明(中にはジョークである可能性も大いにあるため)

「芸術の屍」(動画は削除されました)は、ジャズミュージシャンが日本の企業や搾取の世界で直面する苦難について語る日本のドキュメンタリーです。

「The Ural Six」は、スタニスラフ・ロストツキーとフランシス・フォード・コッポラが監督した映画で、基本的には南ウラル地方の七人の侍で、実話に非常に緩く基づいています。

ロシアのスタニスラフ・ロストツキー監督とアメリカのフランシス・フォード・コッポラ監督の共同作業により、数年間の制作期間を経て、1973年4月26日に全世界で公開された映画。
ウラル戦争を舞台にしたこの映画は、ウラル警備隊(ソビエト連邦の近代的な「スペツナズ」部隊の前身)の活躍を中心に語られるロシアの伝説と、この事件に関する歴史研究の欠如が物議をかもしたことで有名だが、物語は、ドイツとロシアの混成盗賊からプレチステンカの町を守るために戦う6人のウラル警備隊のチームだけに焦点を当てたものである。
この映画はロシア国内では好評だったが、国際的には売れなかった。映画評論家は、ウラル警備隊に与えられた時代錯誤の制服や装備(物語通りに戦争が実際に起こったと仮定すれば、主にソ連製か自国の装備を使っていただろう)、そしてロシア兵と彼らの闘いの描写を問題視したのである。批評家たちは、この映画の問題点をしばしば暗く描き、警備隊の崇高な性質と闘争にもかかわらず、警備隊自身を驚くほど均等に、そして灰色に描いていることを賞賛したが、批評家(特に『新共和国』の批評でスタンリー・カウフマン)は、この映画はドイツ軍のいるモスクワへの侵攻に先立って国際支援を高めるためのロシアのプロパガンダ作品であると非難している。
ジューコフ将軍の死後、セルゲイ・アクロメーエフが権力を握った後、この映画はさらに問題を起こした。ジューコフは新生ソビエト連邦を自由化しようとしたことで知られ、報道と芸術の両方に手当てをしたことで多くの人に賞賛されたが、アクロメーエフの後押しでロシアの多くのクリエーターが地下に潜ることを余儀なくされたのである。アクロメーエフの粛清は、ウラル警備隊を正式な組織として解体し、警備隊の元将軍や兵士をロシア軍から排除したことが、映画にとって最も重要な効果をもたらした。
親衛隊の粛清は、親衛隊の将官数名の強制引退と親衛隊出身者のスペツナズ階級からの排除を含み、親衛隊がその前の10年間に赤軍の他の構成員と行った小さな闘争の継続と見なされていた。ロシア連邦全体よりも自分たちの組織を重視しているとしばしば非難された衛兵は、ロシア政府の政策に同意しない場合、政府や他の軍隊と対立する可能性があると懸念され、ロシア政府内で物議を醸すようになっていた。アクロメーエフと親衛隊の意見の相違は不明だが、西側では、両者の争いは、ある事件や抗議行動に端を発したものではなく、長年の不和に端を発しており、親衛隊の引退は、アクロメーエフ以前から首相が決めていたことだったのではないか、という見方が多い。
この行動により、アクロメーエフ首相はすぐに『ウラル六区』のソ連国内での上映を禁止し、数ヵ月後には公式ブラックリストに掲載した。この人気映画は、資本家とフランシス・コッポラによって先導され、資本主義と権威主義の美徳と「我々の歴史の中で問題を起こした時期の破壊的準軍事要素」への不健康な執着でロシアを毒そうとする西側のプロパガンダだと主張したのだ。
フランシス・コッポラは、ロストツキーやロシアの芸術家たちの統一戦線とともにこのことを主張しようとし、この映画とその人気を生んだ伝説のおかげで、ロシア国内では映画上映禁止を解除する運動が大いに盛り上がったが、禁止への抗議は、ロストツキーの逮捕とソ連からの追放によって終結することになった。
このため、ソ連国内では地下劇場以外での上映は終了したが、西側での見方が大きく変わるというノックオフ効果をもたらした。米露関係が冷え込む中、ほぼコッポラの自腹で再公開され、クレジットには “この映画は、ロシア人ではなく、自分では守れないすべての無実の人々を守るために命を捧げた勇敢なウラル衛兵と、外国の侵略だけでなく国内の暴虐にも耐え、そしてこれからも生き続けるロシア人の勇敢で不屈の精神に捧げます “という追記が加えられた。この映画はアメリカ国内でブームを巻き起こし、わずか半年の間に初公開時の12倍以上の興行収入を記録した。その金の大半はロストツキーに渡り、彼はアメリカの映画製作者として人生とキャリアを再建することができた。コッポラは自身の利益の多くを、海外のロシア人とロシア移民を支援するさまざまな団体に寄付することになる。この映画は今日、カルト的な名作として知られており、ロシアのウラル戦争の物語に人気をもたらし、西洋からのこのテーマに対する熱心な研究をもたらしたと評価されている。ソ連政府が西側の研究に対して規制を強化し、準軍事組織を軽視してオレンブルクの社会主義民兵を称えることに力を注いだため、適切な資料を見つけることが困難だったが、この研究がもたらした最も有名な発見は、ウラル六軍の存在を決定的に証明する証拠の発見であった。この映画は1981年に最終編集を受け、6人の衛兵と彼らとともに戦った多くの民兵の名前が映画の最初と最後に加えられた。

「マイアミ・アントゥーゲント」は、フロリダに逃亡したカッシェ国家弁務官の人生をフィクションで描いたテレビ番組だ(当時、彼は純粋に無気力な指導者として特徴づけられていた)

「このスリリングな冒険では、モスコーヴィエンを降りた後、元ナチのシーグフリード・カッシェ(現在はラスティ・ローレスと名乗っている)は、偶然にもスイス人のツテでマイアミのアメリカ人警官の身分を与えられることになる。そして、誰よりもストリートを知る新米警官RICARDO ‘RICO’ TUBBSとコンビを組むことを余儀なくされる。RUSTY LAWLESSとRICO TUBBSは一緒にマイアミの厳しいストリートに正義をもたらし、その過程でアクションを起こすことになる。
この最初のエピソードでは、RICO TUBBSと同じ男に復讐しようとしている南アフリカの退役軍人がストリートを歩き回り、CIAとOKWは彼の正体を疑ってRUSTY LAWLESSに迫っている。RICOとRUSTYは共に過去に縛られることを回避できるのか?アフリカの将校とドイツ国家社会主義者の元SA親衛隊大将から新米警官になった者は、互いの不満を乗り越えて盗まれたダイヤモンドの事件を解決できるのか?そして、RUSTY LAWLESSはビーチの美女たちと平和に過ごすことができるのだろうか?


日本向けの初期リークによると、かつてゲーム内で実績が利用できたが、実績がゲーム間で持ち越せないため、この機能は廃止されたと伝えられている。これは、修正不可能な問題であったのか、あるいは、修正に膨大な労力を要する割にメリットが少なかったのか、どちらかであろう。

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LGBTの権利は、国別画面に表示される多くの法律のひとつで、非合法化、非犯罪化、法的保護、または社会的規範として扱われるものでした。このスタットは、この法律の機械的な効果を実現するのが難しいという事実に加え、ゲームプレイの目的のために法律を合理化するというポリシー再編成の一環として削除されました。また、LGBTの権利に関する法律の施行は、1960年代から1970年代では時代錯誤となるような、より現代的な現象であり、特定の文化圏で実施するには非現実的な西洋中心の考えであるため、廃止された。



ドイツ/統一条約

ドイツ

ドイツ開発日誌(前編、後編)で紹介されているドイツの内容は、最終的にかなりの部分が変更されています。

開発日誌では、シュペーアは真の改革者として描かれ、4人組の姿はどこにも見当たりません。シュペーアの重要な改革のひとつに、Koalition der Nationenの設立があり、その発展が1960年代に続いていたはずだ。最終的には、シュペーアのルートの最後にKoalition der Nationenが創設されるだけである。

これに関連して、初期のシュペーアKdNフォーカスツリーのティーザーでは、シュペーアは単なる改革者ではなく、KdN平和維持軍の創設、人権のための国際裁判所の設立、人道支援、脱植民地化の提唱、さらにはブルグントに関わる経路の1つで自由フランスを支援する人権擁護者として描かれています。


開発日誌に登場するボルマンは、ひどく無能で妄想癖があり、帝国のシステムに問題があることに気づかない偏屈な指導者として描かれており、人間のプレイヤーというよりは、AIのオプションとして扱われていました。

彼の最初の姿は、彼の科学フォーカスツリーが疑似科学やその他の非常識なアイデアで満たされていることで悪名高いものであった。

開発が進むにつれて、ボルマンははるかに複雑なキャラクターとなった。現在では、彼は抜け目のない狡猾な保守派で、帝国の崩壊を防ぐために慎重な変更を行うことを望んでおり、このキャラクター設定は実際のボルマンの姿により近いものとなっている。


ヘルマン・ゲーリングは、その内容のほとんどは変わっていないが、もともと世界征服のために追求した戦争計画のすべてを心から信じている傲慢な戦争屋として描かれている。これは戦争に反対する日和見主義者という彼の現実の人格とは大きく異なる非現実的なものと見なされたため、ゲーリングは彼の戦争計画の真の支持者であるフェルディナンド・シェールナーや後のオットー・エルンスト・レーマーの傀儡王として作り直されることになった。


ハイドリヒは最初のドイツの開発日記で、超国家社会主義(ブルグント体制の古い名称)に完全にコミットし、ブルグントに核兵器を渡す前に、ドイツを3つのスパルタンな国家に変えてしまうだろう。最終ゲームでは、ハイドリヒの道は、ハイドリヒ対ヒムラーの新しいプロットラインに完全にオーバーホールされた。

内戦勃発前に、ハイドリヒはヒトラーに後継者として選ばれなければ親衛隊を動員していただろうから、今後の紛争でより有利な立場になる。

そこでドイツ政府は、ハイドリッヒを無視することもできたが、解任を命じたり逮捕したりして介入する選択肢もあった。注目すべきは、後者を選択した場合、ハイドリヒが殺され、親衛隊が壊滅する可能性が少なくないことであるこれにより、彼は早い段階で候補から外れることになる。


もしドイツ内戦が2年以上続けば、候補者たちは互いに核兵器を使い始めることができ、その間、シェルナー、シュパイデル、マインホフはプレイアブルに昇格することができる可能性がある為無政府状態に陥っていただろう。このトリオには、勝利イベントと、候補者の1人がデモで最初の核兵器を発射するイベントがあり、

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2回目の開発アップデートで初めて見られたクーデターイベントと、デバッグコンソールを通じて最終ゲームでシェールナーとマインホフのそれぞれのドイツ軍が誕生することができましたが、このシナリオは作業が多すぎるという理由でカットされました。

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無政府状態が始まるまでにイベント “Anarchy Reigns”が発生し、4人の候補者全員に、荒廃、あらゆる方面での大量の死傷者、ますます悪化する飢饉、そして迫り来る病気の脅威を反映した多くのデバフがかかるだろう。

ボルマンは完全に悪役崩れとなり、無政府状態を自分以外の人間のせいにして、彼のフォーカスツリーが終了すると、勝つために必死になって紛争で最初の核兵器を発射する選択肢を得たでしょう。

ボルマンのアナーキーのフォーカスツリーはデバッグメニューから呼び出すことができ、ロクはありませんが、安定性、戦争支援、政治力の大幅な減少を含む効果があります。

ラインハルト・ハイドリヒの無政府状態用フォーカスツリーは、開発途中の素朴な形でしか公開されていませんが、

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その名前から察するに、ハイドリヒは自分の価値をハインリヒ・ヒムラーに証明しようと必死だったようだ。

「HGR_rape_pillage_burn」といった素敵な響きのフォーカスや、「HGR_degrelles_last_stand」と名付けられたデグレルの何らかの形で関わるものが、残虐度をアップさせたと判断されるでしょう。さらに、ハイドリヒは自分の価値を証明するために必死で、3つのツリーはすべて「HGR_buying_for_time」で始まり、そのうちの少なくとも1つは、ハイドリッヒが上司に文字通り時間をくれと懇願していることにほかならないのです。ハイドリヒが粛清された場合、ヒムラーは損切りしてアルザス・ロレーヌを併合し、ドイツ親衛隊は指導者不在のまま完全崩壊を表す大量のデバフを浴びる。

フェルディナンド・シェルナーは、名目上のボスであるゲーリングノートを裏切ることになる。シェールナーのクーデターが成功すると、彼は軍国主義軍の残骸と一緒に、押し付けられた民間人による内戦を戦い続けます。もし勝利していれば、シェールナーは国家再建政府(Regierung des Nationalen Wiederaufbaus)を樹立し、正当性の欠如を理由に自らを総司令官(Oberbefehlshaber)と宣言したが、実質的には名ばかりの次期総統であったろう。

ハンス・シュパイデルは中立を取り消し、戦闘を終結させるために積極的に参戦者に宣戦布告し始めるだろう。

赤軍派はアルベルト・シュペーアに反抗し、

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自由主義派を乗っ取った後、独自のドイツ社会主義共和国を樹立する可能性もある。

https://preview.redd.it/izr3nw5qbna61.jpg?width=374&format=pjpg&auto=webp&s=2b063fd29d43a74ef026b45cf152b42b8eb1b248

開発チームによって公開された唯一のアナーキーコンテンツは、最初のデモが公開される数年前に公開されたDSRの勝利イベントのティーザー(現在は削除)でしたが、DSRのアナーキー後のコンテンツははるかに有名で、以下に詳しく説明します。

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古いリークによると、Hans-Jürgen WischnewskiとKarl CarstenはもともとSpeerのルートで民主化したドイツで活躍する予定だったが、最終的に二人ともゲームには登場していない。

初期の伝承では、ホロコースト作戦はいかに非現実的であったかという理由でゲーム開始までにほとんど中止されたとされていたが、伝承は変更され、ホロコーストは1960年代になっても衰えることなく続いているが、Generalplan Ostのようなもっと意欲的なプロジェクトは中止されたとされている。

初期の初期の伝承では、ホロコーストは早期に終結せず、連合国はそれを知ることもなく、イギリスのレジスタンスが帝国に潜入してその情報をリークし、独米のデタントを阻止することができるのです。

ドイツ内戦に何とか勝利した場合に赤軍派が設立する共産主義国家「ドイツ社会主義共和国」は、発売前のティーザーで非常に悪名高い描写があり、

このDSRはMODで最も論争、憶測、ミームされる部分の一つとなった。具体的には、古いDSRは、その支配に対する大きな挑戦に直面し、政権を維持するために大規模な粛清と最終的にはドイツの自動大量虐殺に頼ることになる(古いナチスの原理主義者ハイドリヒよりもさらに多くの粛清を行うと言われている)

また、政権が安定すれば、RKを侵略してVKを設置することも可能。

開発者はDSRを一般的な急進主義に対する批判として使うつもりでしたが、コミュニティはこの期待とは全く逆の反応を示した。ナチスが徹底的に破壊されるのを見たいがためにDSRを非皮肉的に好む人もいれば、「両者は同じ」という誤謬に傾いている(特に “Volkskommissariat” 部分)ことを批判する人もおり、後の批判ではその古いタイプのTNO “killpeopleism” に焦点が当てられています。 note DSRの話題をめぐる開発者とコミュニティの対立は、結局DSRをめぐる皮肉なファンダム全体を生み出し(開発者を大いに悩ませたからだろう)、DSRはTNOミーム文化の顔となった。この対立のためか、古いDSRの伝承はすべてカットされ、作り直されました。

古い言い伝えでは、ヨーゼフ・ゲッペルスはパリの映画館でフランスのパルチザンに暗殺されたとされています。実際の犯人はWolf-Heinrich von Helldorffで、彼はゲッペルスがロシアのパルチザンに負傷されているのを見つけ、彼を殺してSS-Aktionsgruppe Moskowienのせいにしようと考えたのです。古い伝承はゲッペルスが物語に登場しないことを正当化するための場つなぎに過ぎなかったが、新しい伝承は実際にヘルドルフのアークで役割を果たすことができるからである。

ゲーリング(初期の生粋の軍国主義者)はもともと、世界を征服し略奪するにつれてメダルや軍服をどんどん身に着けていく、進化する人物像を持つように計画されていた。
元々、ボヘミアモラビア保護領はゲーム開始時にドイツの2つの保護領(もう一つは総督府)の一つとして扱われ、チェコのレジスタンスに密かに協力し、ドイツ内戦で帝国軍総統クロジークを打倒し、帝国から暴れられる裏切り者の日和見主義のクルト・ダリューゲが主人公の道が用意されていたはずである。発売当初は、ボヘミア=モラヴィアの役割は、ドイツ内戦終了後に併合されることだけでした。現在は、すでに帝国に併合されている状態から始まり、タグとして登場し、内戦ではヒトラーの選んだ後継者とともに戦い、その後、勝者に加勢するようになっている。

ある開発者によると、ハイドリヒの古いフォーカスツリーには、子供を誘拐してスーパーソルジャーに訓練する「スパルタニッシュプログラム」と名付けられたフォーカスがあったそうです。

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シュペーアのルートでは、Theodor Oberländerは、シュペーアと4人組の改革を元に戻し、正統なナチズムを復活させ、旅行とコミュニケーションの両方でドイツを世界から孤立させるためにクーデターを起こすことができる豚頭反動ナチとして描かれた。実際の人物像に近づけるため、彼はより特異な人物に作り変えられ、帝国を改革する考えは持っているが、それ以外は人種的なヒエラルキーを維持しようとしている。そのため、シュペーアにクーデターを起こされた場面では、シュペーアが改革をすべて撤回すると国際的に期待され、実際に彼が非常に曖昧な表現ながらさらなる「民主化」改革を発表すると、国際社会は驚きの表情を浮かべる。

ヘルベルト・バッケはもともとヨシアス・ツー・ワルデック=ピルモントの下でカウカシアの帝国副司令官を務めていたが、彼の唯一の役割はヨシアスの後継者になって間もなくチェチェンのパルチザンに殺され、その過程でロシア人とコーカサス出身者が占領に対して反抗するきっかけを作ったことである。その後、リヒャルト・ワルター・ダレ率いるSS-Aktionsgruppe Moskowienの副リーダー(ボスが癌で寝たきりのため、事実上のリーダー)としてモスコヴィエンに移動した。この役は「芸術的ライセンス-歴史」の大きなケースであったため(バッケはダレを嫌っており、ドイツの農業にとって重要すぎて植民地に送られ、SSとはあまり関係がなかった)、再び今度はドイツ本国に移動し、帝国が敗北する前に現実で務めていたのと同じ食糧および農業大臣を引き続き務めている。


ブルグント

ブルグントの初期の計画では、北東部から始めて首都圏フランス北部の大部分を征服するのではなく、ブルグント戦争でフランスのさらに3分の1を征服することになっていました。

リリース前のブルグントは、このゲームの究極の大悪党として宣伝され、その秘密めいたグローバルプレイン(アストゥリアス労働者大隊の傀儡化、ファルークの暗殺、連帯主義者ヴィアトカの支援など)が世界中の政治に影響を与え、世界を破滅に近づけており、その重要性ゆえに膨大なプロットアーマーが必要だったのですが、発売後はそのようなことはありませんでした。

最終ゲームでは、ブルグントとその行動は、最終的に地域的な役割しか果たさず、西ヨーロッパの政治に大きな影響を与えるだけである。世界中のほとんどの国のストーリーには、ほとんど登場しません。これらのグローバルプレインは、SSを残忍な狂信者の集団から、スペクターのような洗練されたネビュラスな悪の組織へと「能力洗浄」するため、カットされました。ブルゴーニュは現在、核保有国志望で、ほぼ全樹を自国内の問題に費やす、まったく惨めな言い訳をする国として描かれており、ヒムラーはブルゴーニュの春危機前の平和時にグローバルプラン部の起動を少し検討しただけであった。

ブルグントの大改造が行われる前、AIに支配されたブルグントはヒムラーの老衰死後の1981年に崩壊するしかなく、オーデンシュタートの領土は爆撃で廃墟と化していた。パンサーの発言によると、ブルグントはOFN委任統治領となり、西半分をフランスが併合、残りの地域はSSの内紛とブービートラップの蔓延により荒れ地となる予定であったらしい。

ドイツ内戦の際、ブルグントはもともとフランス国家に侵攻しない選択肢を持っていたが、より慎重になることを選択した。逆に、ブルグントが侵攻すれば、アルプス地方まで完全に制圧することも可能だった。最終的には必ずフランス国に侵攻し、フランス国の領土の3分の1を併合することになります。

旧バージョンでは、ヌーベル・エタ・フランセ(SSシャルルマーニュがブルグントから反抗してできた国家)は、SSシャルルマーニュの実際のリーダーであるクリスチャン・ド・ラ・マズィエールではなく、OTLフランスのナチス協力者でホロコースト犯のポール・トゥヴィエに率いられていた。

元祖リード開発者によると、このMODの始まりとなったRPでは、ブルグントの秘密核計画は、他の非アーリア系民族を一掃するのではなく、SSが掃討してヒムラーを責任者にするためのドイツの不安定化の手段であったという。


ブリティッシュ諸島

リワーク前のイギリスの古いプロットの遺物の中に、デビッド・スラ―リングのポートレートがまだファイルの中に残っています。

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イギリス内戦では「道徳」システムの計画があったようで、戦争中のプレイヤーの選択が後々のゲームに影響を与えることになります。

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共和制のイギリスでは、かつて別のカスタムフラッグが計画されていたが、最終的にゲームには実装されなかった。

協力派のイギリス王国の首相は、開発中に2度交代した。当初は英国ファシスト連合の指導者オズワルド・モズレー

(ファシストでありながら強いイギリスを望み、ドイツを嫌っており、開発者は代替史で使いすぎと考えていた)、その後イーノック・パウエルに変わり(本物のパウエルは非常に反独だったためこれもあまり意味がない)、アレック・ダグラス・ホームに落ち着くことになりました。

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モズレーは現在カナダでホームレスになっており、パウエルはHMMLRのクロード・オーキンレックの一派で、HMMLRが内戦に勝利すれば国防相になる可能性があります。

イギリス諸島に関するこの古い日記によれば、

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アイルランドはギアロイド・オ・クインナガインの下でファシスト国家になるはずであり、

Gearóid Ó Cuinneagáin - Wikipedia

スコットランドはジョン・マコーミックが指導し、バーバラ・キャッスルとジェームズ・キャラハンが指導者になる可能性があるとされていた。

John MacCormick - Wikipedia

一方ウェールズは、ある種の「グレーター・ウェールズ」を形成することになる。

古い言い伝えでは、HMMLRは騎士団領ブルグントから援助を受けていた。ブルグントの援助に頼りすぎた結果、イングランドの古い失敗例である「イングランド大破局」を招いた。開発中の伝承の変更により、HMMLRはブルゴーニュの援助に依存しなくなり、このフェイルステートは廃止されましたが、ファイルやTNOチームの言葉からカタストロフィの詳細が発見されています。

スーパーイベントはまだファイルに残っており、コンソールコマンドによってゲーム内で発動させることができるが、それ以外には何の効果もない。

HMMLRの自由主義者と社会主義者の残党を率いるOrde Wingateの一方で、Oswald Mosleyの旧British Union of FascistsがHMMLRの辺境部門であることに言及したEnglish Catastropheのイベントカードもファイルに残されている。

https://preview.redd.it/9kn4i1wkhvm61.png?width=613&format=png&auto=webp&s=5b23649a9be98b84a523f3ed7b1301d54ddec034

後に開発者の一人がModのDiscordに投稿したEnglish Catastropheの地図には、3つの派閥の境界線と、HMMLRのMilitarist WingのリーダーとしてLouis Mountbatten(最終ゲームでは、1950年代のCable Street Revoltで死亡)の名前が記されていた。

https://cdn.discordapp.com/attachments/806276324297539586/848041294336622612/English_Catastrophe.png


イギリスのコンテンツの開発者の一人は、カタストロフィについてもっと詳しく説明しています。彼は次のように述べています。

イギリス保護領はダビッド・スターリングとルイ・マウントバッテン(それぞれHMMLRの軍国主義者とイギリス貴族)の同盟で、スターリングのもとで「層流クロムウェル的な共和国」になるか、王政が復活していただろうとしています。
イギリス社会共和国とイギリスファシスト連合の存在は、実はHMMLRの中に小さいながらも徒党を組んでいた頃の古い言い伝えからです。社会共和国はパクトからの支援と引き換えにドイツの同盟国となるのです。カタストロフィが長引けば、やがてドイツはうんざりしてRKブリタニエンを設立するために侵攻してくるだろう。

イギリス自由国は、正規のHMMLRと、OFNの支援を受けるオーデ・ウィンゲートとエドワード・ヒース率いる自由主義共和主義者の統一戦線であった。社会主義共和国と同様、戦争が長引けば、最終的にはOFNに直接支配権を譲り、OFN委任統治領イングランドの形成を認めるだろう。
OFN委任統治領とRKブリタニーンが共に成立した場合、停戦時にイギリスが民主主義派とファシスト派に真っ二つに分かれた場合、開発チームが「コリアンブリテン」と呼んでいたものが作られるでしょう。

最後に、「実際にはどこにも行かなかった」手直しで、カタストロフィは3つの派閥から4つの派閥になった。コーンウォールに復活した協力主義勢力(社会共和国に取って代わる)、ロンドンでスターリングが始まり、自由国が北部を押さえ、ミッドランドは新しくできたイングランド社会主義共和国に与えられ、ビル・アレキサンダーが「毛沢東レベルの反地主になる」予定だった。


英国Devチームの一人によると、サッチャーの初期のコンセプトは、王党内の標準的なファシスト(これは、党がデフォルトでファシストであり、

The New Order: Last Days of Europe Thread II
On the discord a dev leaked the map for the English Catastrophe, so I thought I'd share it. I also thought to add the leaks from the discord in case you can't s...

イーノック・パウエルが協力主義政府を率いていた頃の話)、彼女をファシストとし「その型にはまるようにし、彼女の描写は予想通りの結果になった」そうです。この構想が破棄される前は、彼女の支配があまりに残忍でひどいため、彼女に対して革命が起こり、共産主義のイギリスが到来し、イギリスの物語の終わり近くでルイ16世のようにサッチャーが処刑されるという漠然とした計画があったのだ。

イギリスのドイツ軍駐屯地は、元々イギリスのコーンウォール州とデボン州の全域を支配していたが、プリマス市のみに縮小された。

旧バージョンでは、ビル・アレキサンダーはイギリス内戦でHMMLRが勝利した後もイギリス社会主義者を率いており、妥協して王政を維持する

というユニークな道筋を持っていました(彼のような強硬な共産主義者にはむしろ不似合いなことです)。リリースでは、内戦に勝利したアレクサンダーが退陣し、後継者のハロルド・ウィルソンが社会主義労働党が最初の選挙に勝てば、王政を廃止する。

古い言い伝えでは、ゲーム開始時にアイルランドの道庁長官だったエーモン・デ・ヴァレラは、固定選挙によって約30年間権力を握っていた。彼は老齢で偏執的な男として描かれ、自分の党に対してますます権威主義的になり、彼の党の多くは改革派のセアン・レマスが率いる対抗派閥に離反し始めた。現在の伝承では、アイルランドはレマス道庁(権威主義を強める道庁長官というデ・ヴァレラの性格はそのまま)の下で始まり、デ・ヴァレラは現在、大統領の儀礼的地位を占めている。

アルスター(北アイルランド)はもともと、アシカ作戦とその後のアイルランドからの侵攻を生き延びたイギリス兵の自治区であった。

ドイツ軍の侵攻に抵抗し、選挙で5連勝を果たすなど、大人気の指揮官として描かれたバジル・ブルックが率いていたはずだ。

スターリングは、かつて統一戦のスーパーイベントで、デモ隊を銃殺し、協力者を次々と処刑するという極めて暗い演出をしていた。

その後、トーンダウンし、TTのティーザーコンテンツでは、彼とMSAは青年民主主義法の廃止を望む民主化推進派の軍人であることが示されている。

デヴ日記Vによると When in Britainでは、コーンウォールはもともと筋書きのあるフォーカスツリーを持っているか、ドイツに忠誠を誓い続けるか、それとも新たな道を見出すかを意味していた。

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フォーカスツリーには、旧英国の他の地域との貿易(米国との奇妙な水面下取引を含む)、産業の再建と活性化、フランス外人部隊のような傭兵や犯罪者に軍を開放することなどが含まれています。しかし、この国はリリース時点でコンテンツに乏しい。

スコットランドは元々、このに見られるようにドイツの傀儡国家になる予定だったが、

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最終MODでは独立し、PaktともOFNとも同盟を結ばない状態でスタートする。


フランス

自由フランスは当初、北アフリカを侵略し、フランスの南海岸に上陸することでヨーロッパ大陸に復帰する予定であった。そのような道はあまりにも非現実的であると判断されたため、この条件はカットされ、現在は西アフリカ戦争に勝利することだけがフランスへの復帰条件となり、その後にイベリア人の支援を得て首都フランスに侵攻することができる。

ブルターニュはかつてプレイアブル国家であったが、

https://i.redd.it/hh6lpavkmwu41.png

経済破綻の影響から逃れるためにドイツの許可を得てフランス国から分離された。違法な商品を密輸することで自国を維持し、国全体で武器や贅沢品を密輸して自分たちの利益を最大化する闇市を主な仕組みとしていた。政治的には、プレイヤーが取ることのできるルートが複数ありました。

最初の指導者であるオリエ・モルドレルは、違法な貿易を続けるために政権を維持し、彼自身をCEOとして国を事実上企業化することができた。

レイモンド・ドラポルテは改革派の道を歩み、闇取引をやめ、ブルターニュを啓蒙主義の価値観に戻した。
左翼政権の台頭を恐れたグルベン・ペンノーは、大統領選に立候補して、軍閥の指導のもとでブルターニュを民主的な国に改革し、任務完了後に新たな選挙を行うことも可能だった。

ヤン・フーレは、ブルターニュを自由の砦としてヨーロッパの他の国々に影響を与えるような急進的な改革派を代表する人物であった。

セレスタン・レーネは、指導者の中で最も強硬な民族主義者で、闇市を活発な腐敗勢力に変え、奴隷制と麻薬に焦点を当て、自由世界を内部から破壊し、純粋な独立国(「隠者王国」路線)により、あらゆる「退廃的」な外国の影響から国を孤立させ、あるいは教義的なナチを追求してブルグントと関係を開いたが、後者は勝てない戦争で侵略するだけなので裏目に出ることになった。

古い伝承では、ドイツがフランス国家を自分たちの派閥に勝ち取ったものの、その後フランスがブルターニュに侵攻して併合できなかった場合、フランス国、フランスレジスタンス、OASの間で内戦が勃発するとされています。


ウクライナ

ハンス・ヒュティヒは南アフリカ戦争後、シュペーアの下でウクライーネ国家弁務官区国家弁務官となる予定であった。

https://i.redd.it/12wmlx8f2mc61.png

元の伝承では、ウクライナの唯一の抵抗運動はOUNであり、アンドリー・メルニクとステパン・バンデラの分裂により分裂していた。ウクライナのプレイスルーのある時点で、後者はドイツ植民地政権に公然と反抗し、ドイツとの間で両面内戦を始めただろう。OUN (m) (現在の名称は Ukrainian National Committee) は主要な協力主義者グループの1つとして残っているが、もはや道はない。OUN (b) は Stepan Bandera がザクセンハウゼン強制収容所で死んだ後、Dmytro Klyachkivsky によって率いられている。

ウクライナの再編成前のパルチザン集団の一つに、イワン・コノノフ率いるコサックがあった。彼らは一時的に◊ドンバスを占領し、ライヒスコミサリアートが彼らを鎮圧してデコサック化のプロセスを開始する必要があっただろう襲撃者の集団である。

開発初期のウクライーネ国家弁務官区の開発日記には、ウクライナの古いパスがいくつか紹介されていましたが、どれもリリースまで生き残ることはできませんでした。

Alfred Fraufenfeldの道は、内戦中にドイツからクリミア半島を奪い、OUNのMelnykの一派を妥協するか非合法化することで対処することに重点を置いていました。フラウエンフェルトは現在、ゴテンランドの指導者となる可能性がある。
Hans-Adolf Prützmannは「Kochの2倍の冷酷さ」と評され、ウクライナでのドイツ化計画を再開させ、さらに奴隷を奪うために総督府に侵攻することも可能だった。プリュッツマンは現在ではウクライナの物語の中でかなり脇役に徹している。

テオドール・オーバーレンダーは改革派の指導者で、ウクライナ人にもっと自由化を認め、場合によっては退陣して独立させることもできただろう。リリース版では、オーベルレンダーは帝国議会議長として帝国内に移動し、ドイツ内戦でアルベルト・シュペーアを支援した後、完全な自由主義者ではなく、彼の強硬な反対派の顔となった。

アルフレッド・ローゼンベルクは、オーバーレンダーの誘いを受けるか、原住民の扱いが残酷になった場合に政府をクーデターすることで権力を握ることができた異端のナチスであった。政権を握ったローゼンベルクは、ウクライナや他の東欧諸国におけるナチスの影響力の縮小に注力し、ドイツ人とスラブ人の協力を推進しただろう。ローゼンベルクは現在、ドイツ国内に住む年金生活者の老人として描かれ、政治的な影響力はもはやなく、弟子のゲオルグ・ライプブラントが歩む道の中でいくつかの出来事に登場するだけである。

エーリッヒ・コッホは暗殺を生き延び、さらに深みにはまり、大量虐殺の支配を増幅させ、ハイドリヒのドイツやヒムラーのブルグントと手を結ぶことさえあるのです。

ピーテル・シェルテ・ヘレマは、ヒトラーの死後、クーデターに失敗した後、もともとウクライナ内戦で自分の側(主にウクライナのオランダ植民地からなるオランダ東方会社)を率いる予定だった人物である。開発者はこれをありえないと考え、国家弁務官区のキャラクターをHeeremaのコンテンツで使いたいため、タグとしてのNOCはカットされた。Heeremaは内戦終了後、OhlendorfやBräutigamとは異なる方法ではあるが、RK本来の政権に就くことができるようになったのだ。

ウクライーネ政府内の改革派のリーダーは当初オットー・ブレティガムでしたが、開発者が格好いい肖像画のソースを見つけられなかったため、甥のハンス・オットーに代わりました。


モスコーヴィエン

モスコヴィエンは、人種戦争を防ぐために、ドイツ系入植者とロシア系住民を分離するための人口移動の仕組みがあるはずだった。これは、民族浄化を推奨していると見なされたため、削除された。

当初、ジークフリード・カシェは無気力な指導者で、モスコウィエンをドイツ化する努力は失敗した、問題を解決するつもりはないとドイツ政府にあからさまに言う人物であった。その後、彼の性格は狂信的なナチスであり、自分が支配する植民地にジェネラルプラン・オストを実施しようと必死になっている(そして失敗している)姿に変えられた。

リリース時のモスコーヴィエンは(人口移動の仕組みがカットされた後)、カシェがRKから逃げた後、ドイツ人とロシア人が崩壊を避けるためにドイツとロシアの民族的な線に沿ってRKを切り刻むことに同意し、「2国家解決」(完全崩壊に代わる選択肢として)を受けることができます。そうすると、ドイツ主権地帯とモスクワ自治区の2つの新しい国ができ、それぞれがモスクワのドイツ人とロシア人の多数人口地域を抱え、地域の人口分布の偏りからお互いの中に大量の飛び地や飛び地ができ、地図上は混乱する。このような状況をすべてカットしたのが、モスコウィエンが適正開発に入ったときです。

オリジナルのリリースでは、RK崩壊後のモスコヴィエン親衛隊の領地は、オディロ・グロボチニックが率いるほとんど空っぽの場所取りで、その代わりにヘルベルト・バッケとリチャード・ワルター・ダレ、さらにルドルフ=アウグスト・オエッカーからなる二元制が誕生していたのである。
RKモスコヴィエンの崩壊後、悪名高い連続殺人犯アンドレイ・チカチーロが率いる悪魔崇拝者のふりをした盗賊グループ、ボギ・スメルティが出現したことがあった。彼らは、そのコンセプトと、悪名高いカリスマ性のないチカチーロが盗賊団を率いるという事実がほとんど意味をなさなかったため、(ゾリン旅団がその代わりを務めたようですが)カットされたそうです。そのコンセプトは、崩壊後の神聖ローマ帝国でカイン一揆にリサイクルされることになる。

ヴォルガ川下流域のパウルスブルグ周辺にあった軍閥国家は、かつてヴォルガスタートと呼ばれ、ロシアに何世紀も住んでいるヴォルガゲルマンが統治するRKモスコウィエンの中の本格的な自治区であった。その物語は、ヴォルガ・ゲルマンがドイツ人入植者と共存するために奮闘し、パクト内では前例のない民主的な政府を立ち上げるというものであった。現在、パウルスブルグはノットファルバーヴァルトゥングとして知られており、RKモスコヴィエンが崩壊した後、元ライヒスコミッサーのウォルフ=ハインリッヒ・フォン・ヘルドルフが統治した名残りである。ヴォルガシュタットは現在、アルベルト・シュペーアがモスコヴィエンを平定した後にのみ結成することができ、ドイツ人優位の地域のみを網羅している(ヴォルガ下流全域を網羅しているわけではない)。

バセギ黒旅団は、OTLロシアマフィアのVasily Mordakovが率い、エンゲルス(Kosackenstadt)周辺で活動し、RK Moskowien北東部に移動する前に、Wolgastaatが最初に直面する敵であることが予定されていた。
旧版のオーバーコマンド・ザンクトペテルブルク(旧ブラウヒツシュタット)は、エーリヒ・フォン・デム・バッハが率いるドイツ国防軍の残党に過ぎなかったが、ナチスドイツ内のミニチュアカイザーライヒに相当する存在に変更される前のものである。

ミハイル・ゴルバチョフの軍閥国家は元々ヴォロネジ周辺にあったが、オリョールに移された。

モスコーヴィエンの軍閥は他にオリョール(第二次世界大戦に参加したパルチザンのリーダー、アンドレイ・フェドシユートキンが率いる)、ペンザ(ソ連空軍のメンバー、ピョートル・ドルゴフが率いる)などがカット/再編された可能性がある。

モスコヴィエンの解散を特集したこのリークでは、

https://i.redd.it/s9uyrjxamg071.png

タンボフの企業はウラジミール・ギル率いる独立タグであった。その内容がヘルドルフと似すぎていると判断されたため、ヘルドルフに影響力を奪われすぎると、ヘルドルフのサブパスに畳み込まれた。


オストラント

アバ・コヴナーのパルチザン連合は、元々大量虐殺的な暴力的組織で、

ホロコーストの復讐としてオストランドを完全に破壊することを目的としていた。反ナチス・パルチザンが戦った相手よりも悪いという考えは、本物のコヴナーにとってむしろ不快なものであったため、オストランド再制作では、復讐に燃えてはいるが大量虐殺はしないようにトーンダウンさせられた。

コヴナーと統一パルチザン機構がより悪質で大量虐殺的でない方向に作り直される前は、オストランドの内戦で他の候補者を倒すとほぼ全員を処刑することができたのだ。

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オットー・ハインリッヒ・ドレクスラーはガソリンをかけられ、火をつけられた。

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フランツ・ヴァルター・シュターレッカーは捕えられ、ビルの屋上から命乞いをさせられた。言うまでもなく、UPOは彼に慈悲を与えず、彼を塔から突き落として死に至らしめ、その落下の様子も「ガシャン!」という気持ちの悪い音とともに放送されるのである。

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アンドレアス・マイヤー=ラントルートとフリードリッヒ・イェッケルンもマフィアによってバラバラにされることになる。イェルケルの死はテレビの生放送で引き裂かれ、マイヤー=ランドルトの死はさらに進んで、彼に味方した学生改革派を処刑し、その最後の言葉を記録し、犠牲者の家族をさらに苦しめることになった。

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ミハウ・ヴィトゥシュカは、コヴナーの部隊が残存部隊を引き裂いている間にオストラントを脱出し、UPOの怒りを免れた唯一の人物であった。

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discordの複数の開発者の発言によると、Michał Vituškaはもともと「非政治的な強者」(カミンスキー級の大量殺人者でナチスの協力者だった実在の人物に対する大規模な歴史的英雄のアップグレード)として描かれ、彼の古い伝承では、ドイツ人を操って力を与えるカリスマの超操縦家として描かれている。これらの描写はいずれも手直しされた(あるいは手直し中)


ポーランド

超初期RPベースのTNO計画では、ポーランド第二共和国の西半分とケーニヒスベルクを包含する「ポーランド国家弁務官区」という国家弁務官区が登場した。これは完全にドイツ化された国家弁務官区であるはずだった。公式には、ドイツに併合されたポーランド領でありながら、大日本帝国内の国家としてプレイできるはずだった。

国家弁務官区は、初期のティーザーで “Falangist Poland “と表記されたことで悪名高く、また記憶にも残っているのですが、これはHOI4のデフォルトであるFascist Polandの名称です。

古い伝承では、ハンス・フランクは滑稽なほど愚かな総督で、ポーランドのドイツ化に全く失敗していますが、ゲルマニアへの報告書ではポーランドが「70%ドイツ化」していると主張しています。その後、フランクは当初の描写よりもずっと有能になり、彼の行政は腐敗して非効率的ではあるが、かつて描かれたような重大な不始末にはほど遠くなった。

ポーランド本国軍は、当初エミール・アウグスト・フィルドルフではなく、カジミエシュ・ソスコフスキが率いていた。


その他

古い伝承では、OTLの共産主義者Alexander Dubčekはスロバキアのファシスト指導者になる可能性があり、

「人間の顔をした国家社会主義」というプログラムで国を自由化する予定であった。

帝国と東欧の交流が見直されることになるユーロパス・ナルベンの前に、シュペーア総統の東欧での交流は、まずRK領土を軍事総督府として再統合し、次にそれらを半独立国(改革派)または帝国領(保守派)に再編成することであった。帝国領は先住民の協力者によって統治され、積極的なドイツ化の努力は行われなかったが、それでも完全に帝国の不可欠な構成要素とみなされ、より陰湿な手段でドイツの植民地主義に関与していた。

国民救済政府はもともとミラン・アチモビッチが率いており、セルビア人レジスタンスの民族主義派はかつてボリサフ・ヨビッチが代表を務めていた。彼らはそれぞれDimitrije LjotićとDobricaĆosićに取って代わられた。

デンマークはもともと大日本帝国の傀儡であり、ドイツ全権代表のヴェルナー・ベストが統治していた。彼は妥協を許し、ホロコーストに反対するパンチクロック・ヴィランとして特徴づけられていた。

総統府は、C作戦の成功によってのみ成立する総統府で、イースターエッグのカメオとしてピンクパンツァー自身が総統府長官として登場する。パッチにより、このカメオはオットー・エルンスト・レーマーに変更された。



アメリカ/OFN

アメリカ合衆国

NPP-LとNPP-Yはかつてリバタリアン社会主義者とファシストとして分類されていましたが、アップデートで権威主義社会主義者と国家社会主義者に分類し直されました。

ロバート・F・ケネディは、かつて副大統領のヒューバート・ハンフリーに新大統領に就任させ、辞任することができました。

Looks like RFK had the chance to resign
Posted in r/TNOmod by u/REDDIT_IS_FAKENEWS • 76 points and 9 comments

最終的にゲームでは、ストロムサーモンドだけがRFKの後に大統領になれる。彼と副大統領ウィリアムガイの両方が暗殺されて死に、ストロムは大統領になるために下院議長を脅迫したからである。

アメリカはかつて、大日本帝国からの独立を目指すホー・チー・ミンとベトミンを支援することができた。しかし、アメリカからベトナムのパルチザンに支援を送ることはありえないということで、後にこの支援は打ち切られた。

フォークランド諸島は、もともとアメリカの占領地であったが、後にカナダに譲渡され、ヨーロッパから亡命したイギリス政府が置かれることになった。

20世紀フォックスとジョージ・ルーカスが、チュニジア(我々の世界ではタトゥイーンのシーンが撮影された)での撮影許可を得るためにイタリア政府と交渉した「新たなる希望」の開発に関する詳細な出来事がコメントされている。

Tno star wars
I found a couple events for the production and release of Star Wars. You would only potentially see an event for its production if you elected a...

アメリカとイタリアの関係によって、イタリア政府はチュニジアでの撮影を許可するか否かを決め、グアテマラで撮影することになったため、スカイウォーカーが熱帯のヤヴィン4で生まれるなど、脚本の書き直しを余儀なくされたのだ。

前述の出来事と、チュンジアで撮影された「新たなる希望」とグアテマラで撮影された「新たなる希望」の影響を詳述した2つの出来事は、撮影が1976年3月まで始まらず、TNOの現在のタイムフレームを大幅に過ぎていたため、破棄されることとなった。また、チュニジアがイタリアの植民地であることや、ゲーリングの太陽銃の話(Oskar Dirlewanger の死の 1 つのブリティッシュジョークとしてのみ機能した古い伝承の一部)など、伝承の新しい展開に対応した更新もされていない。

第二次世界大戦でアメリカが弱体化した元凶は、フランクリン・デラノ・ルーズベルトのニューディール運動がブハーリンの悲惨な新経済計画と不利に比較されたため、彼が政治的に台頭せず、ハーバート・フーバーが僅差で2期目を勝ち取ったことである。そのため、1936年に当選した民主党の候補者ジョセフ・P・ケネディは、世界恐慌への対応をより限定的にし、第二次世界大戦では孤立主義を説いたのであった。このため、米国は参戦した枢軸国との戦いに備えられず、連合国の最終的な敗北につながった。ルーズベルトは2期制を堅持し、デューイはニューディールを中立化し、米国をより弱体化させたというのが、米国政治の全体像である。
アメリカの党派政治も大きく変わった。

もともと、民主党の2人の大統領(ケネディ、トルーマン)の下で枢軸国が勝利したため、民主党は崩壊し、その残党のほとんどが共和党に亡命して、共和党・民主党新党が結成された。一方、共和党・民主党に対抗する反体制派として国民進歩党が立ち上がり、アメリカでは二大政党制が維持されることになった。その後、民主党は共和党と連立を組むだけで存続し、国民進歩党は14の政党に分裂して同様の提携をしている(現在は国民進歩盟という)ので、厳密には現在16の政党が存在することになる。

第二次世界大戦の敗戦により、当初はOTLでジョンソン大統領が公民権法に署名した後の1960年代のように、民主党がリベラルに、共和党が保守になることはなかったとされている。そのため、この版では共和党がR-Dsのリベラル派を、民主党が保守派を代表することになった。

宇宙飛行士から上院議員になったジョン・グレンは、もともと1968年の選挙で共和党の大統領候補だった(これも党派の仕組みが作り直される前のことなので、バリー・ゴールドウォーターとは対照的にリベラル派の候補だった)彼は、社会福祉プログラム、科学と政治の専門家を漠然とした技術主義的システムで任命すること、そして当然、宇宙開発競争(アレス計画や火星への有人探査を監督する可能性も含む)に重点を置いていたことでしょう。彼はまた、核のエスカレーションによって冷戦に「勝とう」とし、戦争のいかなる試みも相互確証破壊につながるような兵器の備蓄を作ろうとし、他の超大国に対する核の海賊行為まで試みる可能性があった。これは緊張を緩和するために有効だが、破滅的に裏目に出ることもあり、それほど鷹揚ではないものの、実際には熱核戦争を引き起こす可能性がかなり高かったことを意味している。彼はToolbox TheoryのUnfinished Business拡張でフィリップ・ハートと入れ替わったが、これは宇宙戦争のメカニックが拡張され、近日公開のThe Final Frontアップデートで個々の大統領に依存しなくなることと、クリエイティブチームの一部が彼のコンテンツの質が平凡で現実の彼にふさわしくないと考えているためである。(ある人は彼を「冴えないIRLのAtari Demで、腐敗した党の手先で、社会支出に反対する赤字タカ派で、自分の命を守るためにスピーチができない人」と表現しました)

1972年には、多くの大統領候補が変更されたり、入れ替わったりしている。

ジーン・カークパトリックはもともとNPP-FRnoteの候補者だったが、民主党に移ってフィリス・シュラフリーと交代し、戦争屋としての姿勢に加えて、より進歩的な社会的価値を表現することを試みた。

ジョージ・マクガバンは、共和党(当時は共和党のリベラル派を代表していた)の最初の候補者であり、世界中でこれ以上不必要な犠牲が出ないように、社会的プログラムを増やし、軍産複合体の影響を制限する平和主義を試みるという綱領で立候補した人物である。1972年にカークパトリックがリベラル派の新しい大統領候補になったとき、開発者はマクガバンの居場所を見つけることができず、70年代のコンテンツのために彼を将来の大統領として保存することを選択しました。面白いことに、これはティーザー◊で開発ギャグとなった。マクガバンは1972年に出馬を試みたが、カークパトリックに打ち負かされた。選挙運動に集中できなかったためか、カークパトリックが血に飢えた投票層に対して、タカ派で残忍な側面を演出することを望んだためか、その理由は不明である。(ハンター・S・トンプソンは後者だと意見している)

ロバート・マクナマラは、元々民主党(R-Dsの保守派を代表していた頃)の候補者であり、どんな道徳的規範や政治的関心よりも客観的結果を優先する冷酷な実利主義者として振る舞い、OFN の利益のためにいかがわしい行為に及ぶことも覚悟の上であった。

NPPの共産主義者とファシスト党員の元々の設計理念は、実際の意図と政策がこれ以上ないほど違うにもかかわらず、資本主義民主主義を支持せず、アメリカの制度を神聖視するという単純な理由から、互いに同じくらい悪いものでなければならないということでした。共産主義者に対するネガティブな認識を強要し、いわゆる「ホール謝罪者」をDiscordサーバーから積極的に追放しようとする開発者の努力は、プレイヤーや他のチームメンバー(非共産主義者を含む)からは特に評判が良くなく、場合によっては(アメリカにとって明らかに最悪の非急進的選択肢である)分離主義者の謝罪に近いものがありました。現在の方針は、共産主義者の大統領は中道主義者のように(自分の価値観によって)善にも悪にも感じられるが、ファシスト大統領だけは客観的に悪であるというものだ。

上記に関連して、ガス・ホールの最初の100日ツリーは、当初、FBI長官J・エドガー・フーバーを粛清する口実としてラベンダー・スケアを始めるというものだった。これは、よく言えば作為的であり(現実のフーバーは1972年5月に死亡、ホールは1973年1月に就任、大統領はFBI長官を好きなように解任できる)、悪く言えば不快である(現実には、ホールの支持基盤となる人々は、アメリカの体制が左翼の反体制者を黙らせるために使ったラベンダー・スケアの犠牲者だった)ためカットされた。ある作家が言うように、これはホールをヨッキー(実際のネオナチ)と道徳的に同等にするためにでっち上げられたものである。

ロバート・F・ケネディの副大統領はもともとヒューバート・ハンフリー(現在の伝承では、彼は進歩派に加わるために離党せず民主党にとどまった)だったが、ウィリアム・L・ガイに交代した。

ピエール・トルドーは、カットされる前はカナダの潜在的な首相になる予定だった。

カナダの国民精神の1つは、ネイティブ・アメリカンの居留地と、ネイティブ・アメリカンが置かれた恐ろしい生活環境を取り上げ、いくつかのゲームプレイのデバフを誘発したことでしょう。自由党はアメリカ先住民を「統合」する努力を強化し、東党はそうした努力のための資金を削減しようとする、カナダの政治における重要なテーマとさえなったことでしょう。この差別は今でもゲーム内のイベントで示され、プレイヤーが影響を与えることができますが、ネイティブアメリカンの虐待は1960年代には一般にはほとんど無視されていた問題だったため、この特定の精神は時代錯誤であるとして後に削除されました。


その他

アイスランドのアメリカ政府は、衰退しつつある軍事政権の人気を高める計画の一環として、「Civilian Outreach and Opportunities for Labor」、略してCOOLと呼ばれるプログラムを立ち上げることができました。

Another hip and cool Iceland leak from Discord
Posted in r/TNOmod by u/uncountablyInfinit • 395 points and 49 comments

アイスランドに駐留するアメリカ軍を若者の間で魅力的にすることを目的とし、その説明と伝承はTotally Radicalを連想させ、マスコットとして非常に親しみのある猫を持ち、COOLプロパガンダの完全なチープさがこの世界初のモダンミームを生み出すことを暗に示している開発者の発言がある。最終ゲームでは、アイスランドにはフォーカスツリーがない。

ガイアナはかつてギアナ全域を支配し、フォーブス・バーナムが率いるアパルトヘイト、見せかけの民主主義国家であり、彼は権力を濫用して何百人もの批判者を逮捕し、何十人もの死刑を執行した。ゲーム開始から数ヵ月後、OFNの後ろ盾を得た彼の権威主義がニクソン政権の広報を脅かすことを懸念した米国が、彼を権力の座から排除するために侵攻し、亡命中のチェディ・ジェイガン元大統領と交代させることになる。さらに重要なことは、ジョン・F・ケネディがガイアナ民族主義者によって暗殺され、その後の米国の政治危機の一因となることであった。後のアップデートで、介入は完全に排除され、英国領ガイアナは現実と同じ領土を持ち、より純粋な民主主義国家としてスタートする。

オーストラリアは、第二次世界大戦でドイツに征服された後、王政を廃止して共和制でスタートしたが、現バージョンでは1962年時点でも王政が続いている。首相もハロルド・ホルトからキム・ビーズリー・シニアに変更された



日本/大東亜共栄圏

大日本帝国

当初、経済戦争はドイツ内戦の勃発から数ヶ月後に発生する予定でした。現在のバージョンでは、代わりに内戦の数ヶ月前に発生するイベントとなっています。

ある日本のティーザーでは、東久邇宮成彦元帥の下での日本の自由主義的な道筋が示されていました。

公式の開発伝承の説明によると、彼の自由主義者としての描写は現実とは不正確で、彼は軍国主義者でしたが他の将軍と比較して「自由主義」であり、外交政策は軽んじられていたそうです。

後のアップデートで東久邇は宮中クーデター路線のリーダーに仕立て直され、日本の民主主義を解体して帝国独裁を打ち出すことになる。

日本版開発日誌とその後のティーザーでは木戸幸一、近衛 文麿、田中角栄、そして隠された人物(後にDiscordで笹川良一と判明)のパスが示されていたが、リリース時には実装されていなかった。

木戸幸一は、旧作で失脚した元首相で、翼賛会を統一し、軍の影響力を減らすことで日本の文民政府を改革することに重点を置いていました。彼の政策は国会と軍部の間で信じられないほど分裂しており、政府が彼に我慢できなくなる前に改革を実現するための限られた時間しか与えられないため、彼のプレイスルーは本質的にタイムリープしたミッションになっただろう。木戸は、内閣総理大臣になるために内大臣を辞任するのは筋が通らない(権力も安定もない)ので、その後、内閣総理大臣を解任された。

日本の潜在的な首相である笹川良一のフォーカスツリーは、彼が財閥の影響力を抑制し、社会的市場経済システムを導入するために思い切った経済改革を行ったであろうことを暗示している。

発売当時、戴利の陰謀の失敗と月桂樹の危機は、悪名高いOrder 44をもたらし、改革官僚の強硬派リーダー岸信介は、曖昧に定義された「国家純粋主義者」(思想的には超国家主義者)の一団を率いて、政府にクーデターを起こし、ライバルたちを粛正し、反対者を全て虐殺した。

この描写は岸にとって大げさすぎるとされ、弩級クーデターと宮中クーデターではカットされ、岸はカヤのテクノクラートのグレーな存在としてのみ残り、盟友武藤章(弩級クーデターのリーダー、元岸首相)の下で経済大臣を務めることになった。

ほぼすべての首相候補は、日本改造計画で作り直され、最終的には廃案となった。

伊能寛也は船田中と交代する前の元首相であった。彼はそれ以来、大臣候補に降格した。

池田政之助は、伊能の不名誉な辞任の後、伊能の派閥を引き継いだ現状維持の候補者であった。伊能忠敬が辞任した後、伊能派を引き継ぎ、企業主義、植民地主義を維持しつつ、伊能政権の腐敗した遺産を一掃するための「退屈で実用的な改革」を行うことを主眼としている。伊能忠敬と同じく、現在では大臣候補となっている。

高木惣吉は伊能の後継者で、日本の衛星国に対してより寛大になり、一般市民のためのより多くの市民的自由を通過させるために戦っていた。改編された伝承では、彼はただの退役提督である。

憲兵隊はもともと日本の諜報機関として機能していたが、後に歴史的に不正確とみなされ、大本営徳武総監部に取って代わられた。


中国

本作のごく初期には、中国の大部分は日本の植民地政府である「支那」、後に「中国」に改名)

中国は満州以下の東北地方に追いやられていたが、公式には両者は同じ国の一部と見なされていた。

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ゲーム開始当初の中華民国の総統は高宗武であったが、現在は林房成の下で外務大臣を務めている。
四川省は、OTLの国民党の将軍である田松陽(無気力な武将で、失敗を国民党に虐げられて離反したのが特徴)が率いる廃専制主義の中国軍閥国家で、伝承では西康から分裂して日本に味方したが、完全に征服することは出来なかった。ゲーム開始時点で、Songyaoは四川省を統治するために非常に「手ぶら」のアプローチをしており、もうほとんど公の場に出ることはなく、彼がまだ生きているのかどうかさえ疑う人がいるほどです。四川省は現在、南京政府の直轄地となっている。

傅祖義は元々、国民党に幻滅し、西安の戦いで国民党を裏切って日本に降伏させた(歴史的に中国共産党に北京を明け渡したのと同じ)、思想の定まらない「ダーティ・カワード」であった。その後、彼は国民党の忠実な党員に作り変えられ、日本占領地から仲間を安全に脱出させ、中国解放のための戦争を継続させるために、日本への屁理屈屋になることに同意しただけであった。

辻政信の軍閥国家である甘粛省は、通常の日本軍占領地になる前は「回族」という奇妙な国だった。おそらく、日本の汎アジア主義の下で設立された中国の回族ムスリムのための国民国家(満州と同じような)であるはずだったが、最終的には辻の軍閥国家に堕落したのだ。

広東省は古い伝承では「特別行政区」であったが、後の伝承では実質的な独立国家に格上げされた。

雲南と西域蜂起の伝承はアップデートでオーバーホールされた。

魯班は日本の恥ずべき協力者であり、雲南の人々を奴隷にすることを喜びとし、さらに日本の機嫌を取るために龍雲を裏切り、拷問を行ったとされる。この描写は、実在の魯漢を不当に歴史的悪役に格上げしたものと見なされたため、今後の抵抗は無駄だと考えて日本軍に協力するだけの消極的な独裁者に性格が修正されたのである。

龍雲は元々完全な狂人で、日本軍に少しでも協力した者は皆殺しにし、従兄弟の魯漢は裏切り者として処刑し、キリスト教のイメージで奇妙に描かれていた。その後、彼は大幅にトーンダウンし、他の中国の残党と協力することで伝承が拡大された。さらに、元の龍雲はシナリオ上では雲南のプレイ途中からしか登場しないWalking Spoilerとして扱われていましたが、現在は魯班の副官で反乱を起こす前から国防省している人物です。

モンゴルはもともと人民革命評議会、蒙古と、ユムジャギーン・ツェデンバルが率いる先住民主導の反乱軍・モンゴル人民戦線に分かれていました。後者の2つは戦争から始まり、戦線は日本の援助によって蒙古に潰されるのが常で、その際にスフィアは中国に侵攻しようとするのであった。戦況によっては、勝利した場合はモンゴル西部を、敗北した場合はタンヌトゥヴァに叩き返されることになる。


マラヤ

南方軍政軍が伝承で構想される以前は、湘南政府が北ボルネオの全土を所有していた。

マラヤはもともと日本の植民地政府の完全な支配下にあり、

ジョホールのスルタン・イブラヒムは日本の協力者で、彼らにとっての傀儡王として仕えていたのである。彼は後に自然死し、スルタン・オマル・アリ・サイフディエン3世が後を継ぎ、トゥンク・アブドゥル・ラハンが率いる保守的な民主主義国家にマラヤを変える改革を実施した。


インドネシア

インドネシアはもともと、日本陸軍第16軍の大将、原田熊吉が率いていた。

熊吉はインドネシアの統治に嫌気がさし、日本が彼の引退を拒んだため、酒や賭博などの悪に溺れるようになったという伝承がある。一方、スカルノは日本統治に反対する抵抗運動家で、自由インドネシアのリーダーだったが、皮肉にも後のビルドでは日本のために「クイスリング」にされてしまった。

開発中、インドネシア戦争は1963年に始まる予定でしたが、その後、インドネシア共和国が最初のフォーカスツリーを完成させる頃、1960年代半ばにこの紛争が始まるように変更されました。

インドネシア戦争は多面的な内戦になる予定でしたが、リリース時には2面的な内戦に簡略化されました。


タイ

旧バージョンでは、タイはまだ立憲君主制(ラーマ9世はプラーク・ピブンソンクラームの死後、ゲーム内のリーダーとして一時的に登場したのみ)であったが、プラークが政府をクーデターし偽の共和制にしたため、王政は廃止されたと伝承されている。

サリット・タナラットは当初プラークの3人の後継者候補の1人で、より保守的なタノムとより急進的なタワンの間の穏やかな内部改革派としての役割を担っていた。後にチャティチャイ・チュンハヴァンが後継者となった。


その他

かつてフィリピンは、東京国立博物館で、父親が以前大統領だったことと日本人の不正選挙によって、元ジャーナリストのベニグノ・アキノJr.が率いる第二次フィリピン共和国のもとで全体が保たれていた。

ベニグノは政権を握ると、反政府勢力、ハシエンデロ、財閥など、国を分裂させる恐れのある派閥の利害を調整する必要がある。これは、歴史的にフィリピンの民主主義の主唱者であり、マルコス独裁の反対者であったベニグノ・アキノJr.にとって、重大な歴史的悪役の格上げになるため、おそらくはカットされたのであろう。TTでは、アキノJr.は現在、カリバピが内戦に勝利した場合のみ下院議長として登場します。

ビルマでシャン族が躍進した際のローカライズは、中国国民党の李美将軍(OTLでは、50年代にビルマで極めて厄介な国民党の持ち場を率い、最終的には麻薬王の軍閥国家となった)の指導のもと、シャン族に超国家主義者の道があることを示唆していた(おそらくカットされているであろう)Li Miは現在、国民保護軍の経済大臣を務めている。

Li Mi (Republic of China general) - Wikipedia

非常に古いTNOの地図では、ビルマはもともとベンガルのアッサム地方、アルナチャル・プラデーシュ州、雲南省西部を併合していたことが示されている。

時代遅れの伝承では、ホー・チ・ミンは儒教的社会主義者として描かれ、階級的協調を提唱した(これは彼の実際の政治的見解に対して非常にリベラルな解釈である)。

Ngô Đình Diệmはもともと『開発日記XI』で、ベトナムをドイツやイタリアのような国にしようとする残忍で敬虔なカトリック教徒として描かれ、

Development Diary XII – The Smell of Napalm in the Morning
**Development Diary XI – The Smell of Napalm in the Morning** Welcome, friends and comrades, back...

彼の理想はベトナム的特徴を持つ国家社会主義と呼ばれていた。ディエムの最も悪名高い部分は、ベトナムを麻薬国家に変えたことである。アヘン、ストレートヘロイン、コカイン、クリスタルメスがベトナムの主要輸出品となり、東南アジアにヘロインの流行を引き起こす可能性がある。



イタリア/三頭連合

イタリア

元々、イタリアは三頭連合を維持することが可能で、それは開発日記によれば至難の業とされていた。しかし現在では、プレイヤーが何をしようと三国同盟は崩壊する運命にある。

ゲーリング率いるドイツがイタリア侵攻に成功すれば、イベリア連合とトルコが押し寄せて植民地の一部を奪い、リビアは独立し、イタリア自体は親ドイツのイタリア社会共和国と南部のランプ国家メゾルジョリーノに分裂していたことだろう。この結果は最終版から削除された。ゲーリングがイベリアとトルコを最初に侵攻する戦争計画Bの残りを完成させずにイタリアを侵攻することは不可能となったからである。

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カットされたルートでは、イタリアはブルグントと同盟を結び、核戦争を引き起こすことなく、ドイツとさらにいくつかの海外領土に侵攻することができた。

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イタリアのドゥーチェことガレアッツォ・チアーノは、当初はファシズムに幻滅し、今はイタリアに民主主義を取り戻そうとする人物として描かれていた。現在の彼の姿は、実際のチアーノの姿に近い。非常に熱心なファシストであり、やや無能な政治家である。イタリアの民主主義復活の責任者は、チアーノではなく、今はウンベルト2世である。

カルロ・スコルツァはかつて、イタリアがファシストのままであれば、チアーノの後継者として唯一、反動主義から未来派まで幅広いファシスト政策を採用できるドゥーチェの地位にあった人物である。現在は、チアーノを追放したクアドラムビラート(アレッサンドロ・パヴォリーニ、イタロ・バルボ、エットーレ・ムーティ、ニッコロ・ジャニ)が互いに排除し合うのに忙しく、世話役デュースとしてしか働いていない。開発者によると、スコルツァは実生活では比較的重要でない政治家であり、唯一のドゥーチェ候補であることから、何でもできる白紙状態である必要があり、これに対し、四人組の各メンバーはよりキャラクターとして育てやすいため、こうなったとのことです。

アルバニア、モンテネグロ、チュニジアは、もともとイタリア王国の一部だったのが、名目上独立した傀儡に変更された。

ムーティはもともと常に失敗するように設計された罠の道であったが、サンセポルクリスモという彼独自のイデオロギーが生まれたときに、非常に困難ではあるが成功できるように変更された。

フェルナンド・メッツァソマはクアドラムビラートの元祖「過激派ドゥーチェ」だったが、開発者が後者の企画内容のほうが好きだったため、ジアニと交代した。

イタリアが自由民主主義に移行した場合、元国家ファシスト党の下級党員で結成された最右翼の政党は、もともとイタリア社会運動という名前で、現実の名前と同じであった。現実の政党名は、枢軸国の勝利によりこの時間軸には存在しなかったイタリア社会共和国(ファシスト国家イタリアの第二の姿)に由来するため、国民戦線と改名された。


イベリア連合

初期のティーザーでは、ポルトガル内戦は、戦争を扇動する責任を負うストラトクラティックな国民救済政府、穏健なファシストポルトガル国家(公開前にカットされた)、自由主義ポルトガル暫定共和国、共産主義ポルトガル人民共和国の4つの競合が関与していた。現在は、共和主義者と君主主義者の二者択一の戦争である。

昔の『イベリア戦争』のティーザーでは、バスク共和国とポルトガル臨時共和国のリーダーは、それぞれカルロス・ガライコエッチアと、オテロ・サライバ・デ・カルバリョとなっています。

また、同じティーザーでは、フランコ主義の提督Luis Carrero Blancoが率いるバレアレス諸島のイベリア残党(ゲームファイルではIberian Admiraltyと呼ばれているようです)が描かれています。

ティーザーでは、ジブラルタルダム地帯のリーダーであるフェルナンド・デ・キンタニーリャ・エ・メンドンサ・ディアス提督が、「ジブラルタルダムの守護神、至聖なる提督」という非常に長い称号を自称していた。この称号は、後のティーザー(下図)時点ではカットされている。

また、同じティーザーにはオラン周辺の小さなアルジェリアと、「カビリア」という名の小さな青い国も描かれている。この2つの国がどうなったかは不明だ。

Kabylia - Wikipedia

旧ティーザーに登場したスペイン共和国、バスク共和国、カタルーニャ共和国の指導者は、それぞれアドルフォ・スアレス、ヘスス・マリア・デ・レイザオラ、ラウレア・ロペス・ロドーであった。リリースでは、Torcuato Fernández-Miranda、Telesforo Monzón、Josep Tarradellasに置き換わっています。

元々、イベリア戦争中に和平を決定する予定だった。紛争が長引くと交戦国の戦争支援が減少し、プレイヤーに停戦を訴えるよう圧力をかけるような負のデバフをますます背負わせるからだ。このため、半島は「イベリア化」したイベリアとして、ゲーム内の長い年月にわたって分断されたままとなる。

イベリア(スペイン)ギニアはかつてOTLサイズよりかなり大きく、フランス領カメルーンやフランス領ガボンの一部を包含していたが、アップデートでOTLサイズに縮小された。


クロアチア

もしヨシップ・チトーがクロアチアの支配権を簒奪すれば、モンテネグロはアンドリヤ・ヘブラングが率いて分離独立するはずだった。

最終的なリリースでは、ボスニアが代わりに分離独立した国になっています。

Viktor Pavičić、Miroslav Navratil、Vjekoslav Luburić、さらにはAnte Pavelić自身(TNOタイムラインでは1959年に死亡)など、ウスタシャに忠実なクロアチア指導者の未使用ポートレートがいくつか存在する。

I was looking through TNO files when I found these unused portraits for Croatia. Very interesting
Posted in r/TNOmod by u/MaterMoja_I_Tvoja • 689 points and 71 comments

また、反体制派のユライ・クルニェヴィッチ(自由主義的なクロアチア農民党の会長)、ウラジミール・バカリッチ、アンドリヤ・ヘブラング(いずれも共産主義者)の肖像画もある。

Viktor Pavičić - Wikipedia
ヴェコスラヴ・ルブリッチ - Wikipedia
Miroslav Navratil - Wikipedia
Juraj Krnjević - Wikipedia
Vladimir Bakarić - Wikipedia
Andrija Hebrang (politician, born 1899) - Wikipedia


イラク

開発日記XVIでは、イラクは黄金広場党が主導し、アハメド・ハッサン・アルバクル(現TNOのバアス派指導者)が大統領に就任し、前任者のラシード・アリ・アルガイラニの謎の殺人事件を捜査しなければならないことになっていた。

しかし、バグダッドで爆弾テロが発生し、黄金の広場党、7月14日運動、アラブ社会主義バース党の間で政変が起こる。

ヤーセル・アラファトは、イラクのアラブ社会主義バアス党の指導者であり、思想的にはA Nazi by Any Other Nameである、とdev日記に書かれている。彼は、エルサレム会議の成功を受けて、現在パレスチナの民主社会主義者のリーダーである。

この日記に描かれた一つの道筋は、イラクがバアス派のもと、アラブ連合共和国のもとで中東と東アフリカ全体を征服することが可能であったと推定される。

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中でもサダム・フセインは、Toolbox Theoryのリリース後にアブド・アル・ラフマン・アル・バザーズに置き換えられる前に、イラクの民主的選択肢として描かれていた(初期の黄金広場イラクの伝承では完全な自由民主主義者、後のカシムイラクの伝承では権威主義民主主義の内戦指導者である)


エジプト

エジプト内戦に関する古いマップリークでは、現在のゲームには存在しない、スーダンの複数の追加派閥が描かれている。これらには、イスラム教徒、ファシスト、ベジャ議会、そして「白軍」(おそらくヌア白軍)が含まれる。なお、このマップのどこまでが実際のインデベロッパーの内容を反映しているかは不明です。

エジプトはもともと絶対王政でしたが、1919年のエジプト革命の長期的な成果と連続性を持たせるため、(深い欠陥があるとはいえ)議会制民主主義を伴う立憲君主制に変更されました。
ファルークの死後、ムハマンド・アブデル・モネイムによる現状維持路線、アンワール・サダトによる改革路線、アダルベルト・ディ・サヴォイア=ジェノヴァによるイタリア統治路線と、3人の後継者がいたがすべて廃止された。


レバント

イツハク・ラビンは、レバントへの平和的解消が実現した場合のイスラエルの本来の指導者である。

レバノンとシリアはかつてトルコとイタリア領レバントに分割されており、レバントの解体によって「南シリア」という国家が生まれるはずだった。新しいスタートの国境線は、トルコがシリア全土を、レバントがレバノン全土を所有することになった。

イタリア・レバントの解散には、その後カットされた3つの結末があった。エルサレム会議が成功すれば、レバントは平和的にヤセル・アラファトが率いる多元的なレバント連邦に変貌する。もしイタリアが第二次伊土戦争に敗れ、エルサレム会議の処理を誤れば、レバントはユダヤ人とアラブ人それぞれの超国家主義者アブラハムシュテルンかアフメドジブリールの手に渡り、相手グループに対するポグロムを扇動し始めるだろう、というものである。


その他

トルコは、ゲーム開始当初はバシュブ・アルパルスラン・トゥルケシュが支配する国家社会主義の独裁国家でしたが、その後、より妥当な一党独裁国家である共和人民党に改められました。テュルケシュ自身は、比較的標準的な国家保守派に変更され、現実の彼の姿に近くなっています。

ギリシャはソティリオス・ゴツァマニスが率いていたが、彼は現実にはすでに1958年に自然死しているので、ほとんど意味はない。



ロシア

西ロシア

初期のデモではカザン◊はピョートル・ガヴリロフが率いる共産主義WRRF残党国家で、

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彼はドミトリー・カルヴィシェフを強制収容所から解放する役割を果たしたという伝承があり、その領土はタタールスタンに譲渡された。注目すべきは、国を率いるピョートル・ガヴリロフはタタール民族の将校ピョートル・ミハイロビッチ・ガヴリロフであるはずだったが、彼が持っていた肖像は実は戦車隊長ピョートル・フィリポビッチ・ガヴリロフであり、ピョートル・フィリポビッチ・ガヴリロフ自身も肖像が更新されてトムスクに将軍として移動してまだゲーム内にいることだ。

ベレスニキは、Alexander Kazembekと彼の君主社会主義ファシストMladorossiが支配する切り裂き魔国家で、彼らは名目上Vyatkaと同盟を結んでいました。ムラドロシは歴史的に開始日よりずっと前に消滅しており、開発者は彼らの実際のイデオロギーが最初に登場したほど「興味深い」ものではないことに気づいたので、ベレスニキはカットされ、領土はVyatkaと聖ジョージ騎士団に分けられ、カゼンベクは現在シュルギンの外相になっています。
コストロマは、コストロマ市を中心としたごく小さな領土を支配する小カット軍閥国家であった。セルゲイ・ボルシャコフが率いており、ヴォログダの自治区、ロシアとドイツの間にある商館都市と説明されていた。当初は、ロシアの開発範囲が現実的なレベルに切り下げられる前に、コンテンツを持つことが計画されていた。リリース時には、コストロマはゲームの非常に早い段階でボローニャに併合されるようにしか存在しなかった。現在、その領土はすでにボローニャによって支配されている状態でスタートする。

Alexander Altuninは、以前のリークで示され、デモでは再統合のイベントを持っていましたが、彼の道がZhukovのものと統合される前はWRRFの第3の道でした。

Alexander Altunin - Wikipedia
West Russian Revolutionary Front leak
The New Order: Last Days of Europe is an ambitious mod for Hearts of Iron IV presenting a unique alternate history Cold War between Germany, Japan...
Altunin's WRRF west russian reunification event in demo.
Posted in r/TNOmod by u/Mi553 • 168 points and 14 comments

これは、彼の計画された進路は、彼がボロシロフによって設定されたコースに固執し、他の共産主義の統一主義者から目立つことを助けることがほとんどなかったからである。彼は現在、神聖ロシア帝国崩壊後の旧WRRFから生まれた軍閥国家である北ロシア解放戦線を率いている。

赤軍脱走兵でROA空軍司令官のヴィクトール・マルツェフは、サマラで計画され、後にカットされた指導者の選択肢だった。彼はサマラの最右翼のオプションであったはずで、最終ゲームではミハイル・オクタンに取って代わられた。サマラの最右翼路線も、マルツェフからオクタンに移行するにつれ、「ナチス強硬派」から「ファシスト・クレプトクラート」に徐々にシフトしていく展開となった。最終的なゲームでは、一部のローカライズファイルで、オクタンの多くの焦点が元々Maltsevの名前であったことが残っています。

Viktor Ivanovich Maltsev
Viktor Ivanovich Maltsev was a former Red Army General until his defection to the German Army in 1944. He was executed in August 1st, 1946 in Moscow for high tr...

初期リークとオリジナルデモに登場したアーリア同胞団は、”Andreas Maier”、本名Alexander Medvedev、ペルミ出身のソビエト連邦の英雄によって率いられていた。このメドベージェフの描写は(実生活では忠実なソビエト軍人で反ファシストだった)受け入れがたいほど性格が悪く、攻撃的で、特に、彼の言及を常にインターネットで検索することによって、生き残った家族に知られる危険があったため、メドベージェフは反AB戦士に書き換えられ、彼の以前の役割は現在Alexey Dobrovolsky(実生活の実際のネオナチ)によって遂行されています。
アンドレアス・マイアーのオリジナルのリーダー経歴によると、アーリア人同胞団はもともと西ロシアを統一してから「西のRKモスコウィエンに服従する」ことを目標としていた。これが一般的なロシア/ドイツのゲームプレイにどう影響するかは不明で、MedvedevがDobrovolskyに交代する頃には、アーリア同胞団は従来のロシア統一派に変更されていました。おそらく、そうすると他の3つの地域を統一した者が西ロシアを取り戻すためにモスコウィエンと戦わなければならず、そうするとロシア統一者とドイツとの戦争の引き金になりそうなので、これが廃止されたのだと思われる。

デモや初期バージョンでは、ゴーリキーは無名のソビエト連邦の英雄ニコライ・アヴェリンに率いられており、RKモスコヴィエンを戦車隊で急襲する山賊国家に過ぎない領土を運営していた。現在は西ロシア革命戦線の残党で、イワン・チェルニャホフスキーが率いているが、彼は西ロシア戦争をやめず、常に領内の超防衛・警戒態勢を維持している。

オネガは当初ニコライ・ティトビッチ・オメリンが率いていたが、その後ウラジーミル・ワシレヴィッチ・キルピチニコフに交代し、実はフィンランド人に捕らえられていたのである。

クリメント・ヴォロシロフは西ロシア革命戦線の最初の指導者で、アレクサンドル・イエゴロフに交代した。


コミ共和国

コミ(当時はスィクティフカルと呼ばれていた)の初期のアイデアは、ソビエト連邦の黒塗りの地元の英雄(Ivan Vasilievich Korolkov)の下で共産ナチス国家になることだった。コミのナチス共和国のコンセプトは、最終リリースではセロフと彼の「オルド社会主義」によってのみ存続しています。

開発者によると、コミ共和国のブルグント体制の原型はAndrey Dikiyが率いるSS LARP旅団 “Sturmoviks “であった。Dikiyは開発の比較的後半にタボリツキーと交代し、SS-LARPのブルグシス経路はタボリツキーのより味わい深い神聖ロシア帝国経路に置き換えられ、Dikiyはタボリツキーの外相として、ポストタボリツキーである神聖ロシア帝国を導くことができるようになった。

元主任開発者のパンツァーは、コミのBurgSysパスに関する彼の当初の計画には、ネオ・ペイガン過激派が、外国の影響を全く受けない人工的なロシア文化を作ろうとしていることを示唆している。ディキイのSS-LARPingブルグシスにどの程度反映されたかは不明だが、この思想の多くの要素はアーリア同胞団のヒュペルボレイオスルートに組み込まれることになる。

青年改革派連合(コミの自由党)の当初の指導者は、OTLソ連の経済学者アレクセイ・コスイギンであり、TNOでは自由主義によって社会主義を実現することが最善であると考えていた。彼はその後イルクーツクに移り、アンドレイ・サハロフと交代した。コージンのような熱心な社会主義者が自由主義者になるのは、あまり意味がないからである。

ニコライ・ボズネセンスキーの経済大臣であったレオニード・カントロヴィッチは、ボズネセンスキーがジュダーノフから受けた便宜が発覚すれば、彼の後任として人民民主社会党党首(そしてコミ州の大統領になる可能性もあった)注になれるはずであった。しかし、カントロヴィッチは自分には何のコンテンツもなく、アレクサンドル・ヤコブレフがDSNPの指導権を引き継ぐまで、すべての出来事と焦点はヴォズネセンスキーと同じであった。

イーゴリ・シャハレヴィチは保守民主主義者のふりをした後、コミのファシスト党首になったが、彼の本当の思想は後に専制君主主義に更新された。シャファレヴィチのような人物がファシズムを採用するには、彼の現実の排外主義や反ユダヤ主義をもってしても極端に過ぎると見なされるからである。彼の現実の「小国家」論は、実は従来の反ユダヤ陰謀論で、「小国家」はすべてロシアの利益を損なうユダヤ人の大きな陰謀の一部と見ていました。これは、反ユダヤ主義を含むものの、ゲームではより従来の反マイノリティ感情によって、大きく軽んじられています。最終的にTT3では、彼の思想はパターナリズムに変更された。

イワン・セーロフはもともと、ソビエト連邦の工業化が大失敗して第二次世界大戦でナチスの勝利につながったことを正確に判断しようと、あまり意味がないにもかかわらず、狂った反朝鮮人陰謀論をでっち上げ、ロシアの歴史問題の多くを朝鮮人を「遺伝的反動分子」として非難し、差別を始めるというイベントを持っていた。

https://i.redd.it/yydr0d90a3u71.jpg

現実的には、朝鮮半島出身者の多くは沿海州(満州国に併合)か中央アジア(セロフの領土外)に集中するため、ブハーリン政権下で1937年の強制送還が行われたかどうかによって、このイベントは後にカットされることになったようだ。セロフの政策の他の側面は、最終的にトーンダウンされ、あるいはより柔軟になり、コミの最初のファシスト指導者としてタボリツキーに取って代わり、オルドス社会主義の「オルド」あるいは「社会主義」のどちらかを優先する能力を持つに至った。

このMODでの彼の存在の間、タボリツキーは比較的純真な専制君主として始まり(それはKaukasienに対する彼の心からの賞賛とあまりにも矛盾することが判明しました)、次にToolbox Theoryによって企業主義者にシフトし、最後に事務的ファシストとして終了する旅をしてきました。そこから教義的ナチズムの「インペリアルカルト」に移行するのは違和感が少ないが、結果的にはより理にかなったものであった。

タボリツキーには瞬きのための未使用のポートレートがある。おそらく、彼が夜半後に到達するまでの間に見られることを意図しているのであろう。

https://i.redd.it/53o5yd0qfeq51.gif

コミの保守派は開発中に2つのプランがあったが、どちらもリリース前に削除され、ヴャトカの君主主義の残骸に置き換えられた。

保守派のリーダーの1人はアレクサンドル・ヤコブレフで、あまり意味がないという理由で変更されました。

もう一人の指導者は、ロシア人教師で社会主義労働者の英雄ポリーナ・ステパノヴナ・マルコヴァの夫であるアレクサンドル・ステパノヴィチ・ベロゼロフを予定していた。BelozerovはDiscordの開発者の投稿で示唆されており、ゲーム内で最も無名のリーダーであることが指摘されていた。彼は、開発者が彼の進路に十分な面白みを見いだせなかったため、カットされた。

スヴェトラーナ・ブハーリナはコミの自由社会主義/左翼共産主義の統一を意図していたが、彼女の最初の肖像はニコライ・ブハーリンの第二夫人アンナ・ラリーナの写真で、その後ブハーリナの生母エスフィル・グルヴィチの肖像に切り替わった。


西シベリア

最初のデモでは、ヴォルクタはArseny Golovkoの支配下にあるRed Navy Pirateの軍閥国家であった。

Arseny Golovko - Wikipedia

その後のリークで、Vorkutlagに基づく新しいヴォルクタ伝承(現在のヴォルクタ伝承)が開発され、古いVorkuta伝承を持つ軍閥国家はSalekhardという新しい軍閥国家に改名・縮小された。その後すぐに「赤軍海賊」の伝承がカムチャッカノートに移植され、サレハルドの旧領地はユグラに奪われた。

旧ヴォークタは、ゴロフコによる現状維持路線、ウラジーミル・カサトノフによる共産路線、ヴァレンティン・ドロズドによる民主路線の3つの政治路線が計画されていた。この3つの道は、すべて断たれた。

ユグラは、ズラトウストの支配から脱した後は、統一を図る予定で、これも3つの道があった。ジャバ・イオセリアーニの犯罪的現状維持、アントノフ・オフセンコの自由民主主義、モスクワ総主教ピメン1世として知られるセルゲイ・イズヴェコフの権威主義民主正教共和国への転身である。

Patriarch Pimen I of Moscow - Wikipedia

アントノフ=オフセエンコは、西シベリアの統一を目指す者がズラトゥストを倒せなかった場合、ハンティマンシの指導者となり、イズヴェコフはスヴェルドロフスクの外相やサマラの指導者としてポストタボリツキーのサマラに指導者になった。

ラザール・カガノビッチの兄ミハイルは、自由社会主義者としてチュメ二の候補となったが、最終的にゲームではラザールの経済大臣にしかならなかった。

Mikhail Kaganovich - Wikipedia
BURGSYS BATOV IS REAL
Posted in r/TNOmod by u/Falanga2137 • 430 points and 40 comments

TNOの開発初期には、パヴェル・バトフが、革命を裏切ってロマノフ帝国の復活を目論み、失敗するとYakov Kreizerにクーデターされて権威主義民主主義軍事政権が復活するという奇妙な Despotist regent pathを計画されていたが、

https://cdn.discordapp.com/attachments/806277775551234098/835371372162187269/unknown.png

そのアイデアは基本コンセプトから発展せず、あまりの無意味さにすぐに廃棄された。注目すべきは、この道が最終ゲームのタボリツキーの狂気の摂政と極めて似ているように聞こえるが、タボリツキーの道は、この廃棄されたBatov摂政の道ではなく、DikiyのBurgSys道の当初の計画から開発されたため、両者の間に実際の概念的な関係はないことである。

https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/external_link.gif

オムスクは、国家社会主義に分類される「穏健」な黒色同盟の道を持つように計画されていた。この経路は、図面からはみ出ることさえなかった。

パヴェル・バトフの反乱でオムスクが崩壊したとき、その廃墟から生まれる後継国家は4つだけだった。

https://i.redd.it/aorpj4qs7jp51.jpg

スヴェルドロフスクのバトフのロシア国家再建委員会、ヴォークタ臨時政府(アレクサンダー・ラザレンコ率いるブラックリーグの残党)、オムスク(反目する元黒連盟士官が支配)、そしてユグラとスルグトという一般指導者が率いる二つの空白国家であった

Toolbox Theoryのリリースに伴い、オムスクの崩壊後は8つの異なる派閥に分解された。

Batov's Insurgency and its outcome facelift, coming in Toolbox Theory
Posted in r/TNOmod by u/bambaaduoma • 1,423 points and 103 comments


中央シベリア

最初のデモでは、ノヴォシビルスクはフラヴィアンノート司教を国家元首とする神政的なオールドビリーバーズ国家であった。

Old Believers - Wikipedia

ノヴォシビルスクはロシアでも有数の大都市であり、オールドビリーバーの大半は田舎に住んでいるため、このように変更された。

アルタイはOTLの作家ラザール・コキシェフが率いる、かなり意味不明なファシズムのアルタイ民族共和国であった。

https://i.redd.it/srsl9j88kng81.png

おそらく、古いノヴォシビルスクの伝承と融合し、最終的にオイロティアに姿を変えたと思われる。最終ゲームでは、コクシェフはオイロティアの政府首脳に過ぎず、ロシア軍閥時代にはほとんど登場しない。

初期デモのクラスノヤルスクでは、Mikhail Kilchichakov率いる奇妙な、ほとんど伝承のない軍閥国家であった。後のリークと最終ゲームでは、旧ウスト・イリムスク(つまり現在のクラスノヤルスク)の伝承がクラスノヤルスクに移され、キルチャコフはSBAの将軍になった。

トムスクにはもう一人、正常にアクセスできないコードの指導者がいる。

Tomsk seems to have a MarLib and LibSoc leader in the code
Posted in r/TNOmod by u/Ep1cOfG1lgamesh • 385 points and 34 comments

アンナ・マフマートヴァは前述の市場自由主義に分類され、面白いことにレフ・グミリョフの母親である。

アンナ・アフマートヴァ - Wikipedia

Viktor Nekrasovも以前はアクセスできなかった指導者で、

ヴィクトル・ネクラーソフ - Wikipedia

自由社会主義者(ヒューマニストたちが社会民主党とみなされていた頃)に分類されていた。彼は現在、シベリア黒衛軍が崩壊した場合のトムスクの残党を率いている。

シベリア黒衛軍(とその前身であるハカシア)におけるラディカル・アナーキスト・イデオローグのキャラクターは、開発期間中に複数の人物の間で入れ替わった。

当初はソ連邦英雄賞受賞者のステパン・エリセーヴィチ・ヴァレンテエフ(現SBA大将)に当てられ、リリース時にはロシア左翼反体制派のレフ・ニコラエヴィチ・クラスノペフツェフに変更、別のアップデートで再び左翼反体制派のユーリ・チモフェーヴィチ・ガランスコフに変更、最終的にはロシアのストライカーで後にアナコシンディカル派のピョートル・ペトロヴィチ・シウダで定着した。

Svobodnyy Organは、人民革命評議会の初期の名称である。

https://i.redd.it/wi5ljp4vmvb61.png

開発者の記述によると、ケメロヴォのニコライ・クリロフ(ルリク2世)は、当初は曖昧な正気ではなく、真に正気であると特徴づけられ、最終的にはずっと正気であったことを明らかにした。

トムスクの初期の計画(「サロン民主主義」の伝説が生まれる前)では、知識人が支配する民主共和国として、それぞれが複数のイデオロギーブロックを包含する2大政党を擁していることを特徴としていた。1つ目は近代主義者(現在の近代主義者とは無関係)で、近代化推進派と西欧化推進派があり、自由主義、保守主義、社会民主主義、市場自由主義を包含するものであった。もうひとつはノヴゴロド派で、農本主義、孤立主義、ロシア共同体ベースの伝統的民主主義を支持し、思想的には権威主義的民主主義とリバタリアン的社会主義を包含している。

元々、Cutting Room Floorアップデートで追加された人民革命評議会の統一スーパーベントでは「極東軍の歌」を演奏していた。

Toolbox Theory以降、理由は不明だがLet’s Go!に変更された。

The PRC got a new Super Event
Posted in r/TNOmod by u/Tudor040712 • 733 points and 60 comments


極東

ヴァレリー・サブリンはもともと、「自由」な理想主義を貫くレーニン主義(自由社会主義に分類)と、「権威主義」的な現実主義に頼るブハーリン主義(権威社会主義に分類)の二つの道を歩むことができ、前者はロシア全体として最善の道の一つと考えられており、後者は単に良いと考えられているに過ぎなかった。これはレーニン主義の歴史を完全に誤って伝えていたため、作り直された。最初の道はレーニンを理想化し、衛生的にした見方を表しており、2番目の道は、連邦の最下層で、内外から包囲された状態の彼を表したものであった。

アルダンは、OTLのパルチザンであるグルジャップ・オチロフが支配する反乱パルチザン支配国家として伝承されているカット戦争屋国家で、彼らはゲンリク・ヤゴダ政府の暴政に反対して脱退したパルチザンのグループであった。彼らの目的はただ一つ、イルクーツクかブリヤーチアにそれぞれ征服されるか、平和的に再吸収されることだった。その領土はヤクートに与えられ、その構想は神格化された崩壊軍師にリサイクルされた。

以前のデモやティーザーに登場したヤクート(当時はヤクーツクと呼ばれていた)は、ヴァレンティン・パブロフ率いるNKVDのエージェントからなる軍閥国家で、彼らはヤゴダの権威主義と無能さに幻滅し、彼の国が崩壊し始めると亡命してしまったのである。この伝承は、発展途上でヤクート民族共和国の伝承と完全に入れ替わった。

旧世界のブルースデモやファイル内のOkhotinの名を冠したアイコンに見られるように、マガダンの元リーダーはアムールの政府長Lev Okhotinであり、

Lev Okhotin - Wikipedia

その後Mikhail Matkovskyに取って代わられた。

Why the icon of Matkovsky have the name of Okhotin
Posted in r/TNOmod by u/karimousse2000 • 58 points and 6 comments

Discordの開発者によると、Mitchell WerBell IIIにはもともと “Tsar “パスがあり、王族であることを宣言し、ポートレートを王族の服装に変更することができたそうです(今回のポートレート流出に見られるようなものです)

BEHOLD: a compilation of every Russian leader portrait update in the mod's history
Posted in r/TNOmod by u/AdmiralAkbar1 • 903 points and 83 comments

このパスでは、WerBellが戦争中に死亡し、マケドニアの後継者戦争と同じように、彼の将軍たちの間で後継者危機が発生することになります。興味深いことに、代替となる王家の肖像は、Cutting Room Floorアップデートに付属する使用済みの肖像のために存在しており、このコンセプトが開発のかなり後半で破棄されたことを示唆しています。

北東シベリアのアナーキーは、元々いくつかの名前のついた領土で表現されていました。チェルヌイシェフスキー、ヴィリュイ、コリマ、オモロン、チュコトカ。それらの唯一の役割は、オモロンに併合され、シベリアの神の委任統治領になることでした。この地域の権威のなさをよりよく表すために、アレキサンダー・メンが現れる前に、それらはすべて一つの名もない白い存在に統合された。

本来、スドプラトフのクーデターにより天命シベリアが崩壊すると、その余波でシベリア保護委員会(カムチャッカに拠点を置くスドプラトフが主導)、ヤクート人民共和国(エボードキヤ・ゴロホワが主導)、チタ共和国(イルクーツクの元将軍グーガン・ナガリヤンが主導)、ブリヤート共和国(ソロモン・イヴァーノフが主導)という4国が発生したはずだったのだ。

https://i.redd.it/vcbald6hx2i51.png

Toolbox Theoryのリリースに伴い、Divine Mandateの崩壊は8つの派閥に変更され、ブリヤーチアはパルチザンと残党共産党/準男性後継者の内戦に崩壊、シベリア保護委員会はマガダンに移動、チタ共和国に代わってトランスバイカル総督府、ヤクートは第一軍「ドミトリー・ドンスコイ」、カムチャッカ海軍公団が追加されることになりました。

ボリス・シェプノフの思想は当初は専制君主主義で、その後軍事政権(専制君主主義のサブイデオロギー)であったが、Unfinished Businessアップデートで反動的民族主義(超国家主義のサブイデオロギー)に変更された。


その他

開発初期には、開発者が確認しているように、もともとロシアはバルカン化するつもりはなかった。ロシアをバルカン半島化する案が出たとき、他の開発者はすべての州のコンテンツを作るのは不可能だと考えたそうです。それが今では……。

初期のデモでは、開発者がミスを認めた結果、いくつかのロシアの武将の国が地理的にも歴史的にも意味をなさない名前になっていました。コトラスという町は、実際にはコトラスではなくコミにあり(現在はプレセツク)、ウスト・イリムスクは、現実には1965年にできたばかりなのに、別の武将の首都(現在はクラスノヤルスクに移動)になっていました。

パンツァーは当初、ロシアをフォールアウト風の完全な荒れ地として描くことを意図しており、個々の軍閥の「国」は都市を中心とした軍閥政府とその影響地域であり、現地の現実は地図で見るよりもさらに混沌としている。コンテンツがあるロシア国家(統一国家)の国家建設に焦点を当てたため、結局このビジョンはゲーム内で完全には表現されず、最も古い南ウラル地域だけが国家建設が完全に不可能なフォールアウト風の完全無政府状態として描かれています。

このロシア無政府状態の初期マップは、最終リリースに見られるよりも国家数が少なくなっています。

https://preview.redd.it/llpgkoubldk51.png?width=1805&format=png&auto=webp&s=b76cc8d965c2fdc1f0dff08da31d04cf30f565c2

共産主義のオレンブルグとキシロダのリーダーであるGeorgy MalenkovとBauyrzhan Momyshulyは、ロシア統一の候補として計画されていましたが、統一の仕組みがロシアの主要4地域のみに対応し、南ウラルやカザフスタンには対応しないためカットされました。

Toolbox Theory以前は、西ロシアまたは西シベリアに拠点を置く統一者はすべて、超地域段階に達した後にカザフスタンを侵略および/または併合することができた。これは TT のリリース後、Taboritsky を除くすべてのユニファ イヤーで Dummied Out となりましたが、コンソールコマンドで統合を決定し、実行することができます。この決定は、将来の独立したカザフスタン・コンテンツを設定するために行われたようです。

After Midnightアップデート前、神聖ロシア帝国が崩壊すると、国全体がウルトラナショナリズムを思想とする「ラジオ・サイレンス」を指導者とするアナーキーな名無し国家と化してしまう。
ゲオルギー・マレンコフは、ブルバと対立する独断的な共産主義強硬派として、オレンブルグの指導者となりうる存在だった。もしマレンコフがライバルとの権力闘争に勝利すれば、彼は南ウラル地方で共産主義を実現するためにいくつかの長期的なキャンペーンを展開し、しばしば悲惨な結果を招くことになる……。マレンコフは、ジュダーノフの超幻想的社会主義者の一員としてコミにいる。

古い言い伝えでは、ヨシフ・スターリンはニコライ・ブハーリン統治時代に「産業事故」で死んだとされている。現在の伝承では、ブハーリンの書記長時代に民族委員を務め、ソ連崩壊後はチュメンに逃れ、西シベリア人民共和国を設立し、1955年に亡くなるまで同国を指導した。



中央アジア

カザフスタン

カザフスタンは、発展初期のしばらくの間、カザフスタン共和国と名付けられた一つの国全体であり、発展の過程で「軍閥化」された。

元々、カザフスタンの軍閥の1つは、Safa Gaziz(ov) 率いるロシア恐怖症のカザフ民族主義者(思想的には国家社会主義者)の一団であるアクタウ国家で、彼らは民族浄化を目指し、ロシアの脅威に対してナチスと協力することを目的としていました。このMODは、歴史的悪役のアップグレードから広く離れていったため、Aktauは1962年の軍閥としてカットされ、その領土はAktobeに与えられ、カザフ浄化軍に作り直されましたが、これは彼らの超民族主義に対してより正当な特徴を持つポストミッドナイト軍閥国家でした。

一時期はロシア系民族のソ連邦英雄(カザフスタン生まれ)であるヴィクトル・クジミチ・ボイチェンコが率いていたこともある。


その他

Toolbox Theory Central Asiaでは、アフガニスタン、イラン、アクトベがこの地域の端にある領土の一部を併合し、キルギスがフェルガナ谷全体を(ウズベキスタンとタジキスタンから)占領してタシケントをウズベクの飛び地とするなど、国境が大きく変更されました。

カラカルパクスタンは、当初からイブラヒム・ユスポフが率いていた。現在は、当初カディロフ・アブドゥラシトが率いていた社会主義国であり、ユスポフが引き継ぐ可能性もある。

トルクメニスタンのポダ・アナオラゾフは、もともと熱心な反共主義者で、指導者の地位を享受していたが、人格が完全に逆転して、自分が率いる平時の政権を軽蔑するボルシェビキになった。

ウズベキスタンは、初期の段階ではアブドゥラ・カホル率いる民族主義的な独裁共和国だった。その後、ドイツ人協力者ヴェリ・カユム・ハンのもと、汎トルコ的なファシズム独裁国家に作り替えられた。また、ウズベキスタンはイスラム・マルクス主義政権となり、ヴェリ・カユム・ハンのトルキスタン軍団はそれに対抗する反乱軍として登場する。

Abdulla Qahhor - Wikipedia

キルギス社会主義共和国は、かつてロシアのイワン・グリシン将軍が率いた軍事政権で、名実ともに社会主義という性格を持っていた。



南アジア

注:現在、インドの再構築が進行中のため、旧インドのコンテンツがどの部分で維持され、どの部分がカット/手直しされるかは不明です。

スリランカは元々インド共和国の所有であったが、初期のアップデートで独立国となった。
インドのリワーク前の計画では、サヴィトリ・デヴィはブルグント系のリーダー候補で、彼女自身の経歴や国旗もあったのだが、ゲームからカットされてしまった。彼女は世界中の難解なファシストやナチの思想家を内閣に擁し、自由インド仮政府の選挙に勝利してスタートするはずであった。リリース時にゲームファイルに残っていたローカライズによると、彼女の政策は世界人口を減らすためのブルゴーニュ・レベルのエコ・ファシズムの強制で、Discordの一部の開発者によると、彼女は計画の一部としてガンジス川をせき止めることを望んでいたそうです。

https://i.redd.it/ta4jti1k7ah51.png

以前の開発では、インドの道としてディストピア的な英国王朝の復興路線のティーザーがあった。

Discord上の複数の開発者の発言によると、このパスでは、「British Empire Expeditionary Forces」、略してBEEFと名付けられた超国家社会主義派が

https://cdn.discordapp.com/attachments/806276324297539586/858739173720457226/BEEF.png

インド内戦アナーキー派として立ち上がり、気が狂ったLord Louis Mountbattennoteが率いて、彼が20年間インド国内に隠したインド軍駐屯地を使用して英国王国の再征服を指示する声が聞こえてくるというものであった。

Louis Mountbatten, 1st Earl Mountbatten of Burma - Wikipedia

BEEFの内容は、ガンジーの村を焼き払い、ICW飢饉の際に兵士を養うために完全な人肉食を行い(イベントはこちら、NSFL警告)、マッドジャック・チャーチルがアーサー王復活のために人肉犠牲にしたとされるなど、恐ろしい戦争犯罪と無意味な残虐行為の熱夢であった。BEEFは当初は「より健全な」バージョンに作り直されたが、開発中に完全にカットされた(Old India全体がその低品質な文章でカットされる前にである)

Jack Churchill - Wikipedia

これは開発者コミュニティでは大規模なOld Shameとみなされており、あるリード・ライターは新しい伝承のマウントバッテンは1962年以前に死亡していることを確認し、現在のTNOとBEEF時代のTNOをさらに引き離すようにしました。

リワーク前のインドは、インドのイデオローグでありカルト指導者であるラジニーシをアザドヒンドの国家社会主義指導者とし、多くの狂った政策(結婚廃止、インドでのマルチ商法開始、すべての都市をラジニーシプラムと改名するなど)を実行するよう計画されていました。

Rajneesh - Wikipedia

最も不可解なのは、ジョン・レノンを閣僚の一人として迎えることができたことである。

https://cdn.discordapp.com/attachments/806276324297539586/853793038610464799/Old_Lore_-_john_lennon_was_a_minister_for_rajneesh_azad_hind.png

彼の支配は、同性愛を非犯罪化するという一点だけが公開されているが、リリース時のゲームファイルには彼のローカライズが残されている。

Rajneesh Leak From the Discord
Posted in r/TNOmod by u/ • 200 points and 24 comments

インド共和国の計画の1つは、インドの遠隔地の飢饉を解決するために資源を投入することを軸としたメカニックでしたが、最終的に飢饉はすべて偽物で、自由インド仮政府の秘密作戦によってでっち上げられたことが明らかになりました。しかし、この作戦は無意味であり、インド共和国が過度に無能に見えるため、カットされました。

バル・タッケレイはもともとアザドヒンドのリーダー候補で、全インド前進ブロックの極右ヒンドゥー超国家主義派閥を率いていました。現実の彼は極右のマラーティー民族主義者であり、(インド共和国の中にしっかりと存在する)彼の故郷の州でのみ政治的に重要だったため、これはほとんど意味をなさず、彼はその後Azad Hindから切り離されました。

Discordでの開発者の発言やリリース時のゲームファイルに残っていたローカライズによると、Thackerayはヒンドゥー教の超国家主義者として描かれており、当初はインド、アフガニスタン、インドシナの征服を目指し、Akhand Bharat(統一インド)の奪還を目指したとのこと。

Akhand Bharat - Wikipedia

しかし、その後、南アジア以外にもペルシャ湾や、最もバカバカしいことにガイアナなど、インド人が多く住む地域に侵攻することになる。ガイアナを侵略すれば、核戦争になる。

自由インド仮政府占領の伝承が生まれる前の初期のデモでは、ブータンは最初からジグメ・ドルジ・ワンチュクが率いていた。

Dev Diary XIVでは、珍しいインド共産主義者の一派として、ラオストが登場する。彼らは正式にはテランガン派(テランガナの反乱から命名)で、チャンドラ・ラジェスワラ・ラーオが率いる農耕社会主義者で、毛沢東主義に相当するラオイズムを信奉している。

彼らはインド内戦で共産党が勝利すれば政権を取ることができ、その悪路で文化大革命を起こすなど毛沢東主義・似非ポルポト主義的な政策を実行しただろう。TT後の新しいTNOの伝承では毛沢東主義がまだ存在し、本物のラオは毛沢東主義者ではなかったので、インドの伝承の作り直しでラオ派はカットされたようです。

このMODの初期リリースバージョンでは、Dummied Out locにRaoistsによって支配されるPeasant Republic of Odishaという国が描かれています。これはIndian Anarchyの分派であるように見え、このMODのE-Movieを増幅させるものです。

自由インド仮政府はもともと、その領土内のアブラハムの信者を迫害するように描かれており、このプロットは、この国の政治的展開に影響を与えることになっただろう。



ラテンアメリカ

ブラジル

Cold Southern Springs(かつて存在したサブMOD、現在はメインMODに組み込まれた)の統合前、ブラジルの指導者はJuscelino Kubitschekであり、彼は現在1965年の選挙に勝利した場合のみ政権を取ることができる。

AlternateHistory.comでは、TNOの南米チームのメンバーの一人が、南米、特にブラジルに関するスクラップされたコンテンツについて発言しています。
このメンバーは、Plinio Correa de Oliveiraが率いるブラジルの超国家主義カトリック路線について、National Redemption Frontに似たアイデアを提案しました。

The New Order: Last Days of Europe Thread II
What path for Brazil would you say is the worst and what foreign policy will Integralist Brazil have?
The New Order: Last Days of Europe Thread II
What path for Brazil would you say is the worst and what foreign policy will Integralist Brazil have?

他のメンバーからは「ミーミーすぎる」という理由で却下された。

TNO南米チームの他のメンバーによって拒否された他のコンテンツは以下の通り。

The New Order: Last Days of Europe Thread II
Jorge is also infamous for switching his position based on whoever was most powerful in Europe at a time. After his attempted 1938 coup was defeated by Preside...

Henning BoilesenはかつてCarlos Lacerdaの経済大臣だったが、後にJoão Figueiredoの経済大臣だったHélio Beltrãoに代わった。

Henning Albert Boilesen - Wikipedia

プリーニョ・サルガドは Despotist に分類されていたが、後に三つの理由で変更された。Despotismは反民主主義的なイデオロギーであり、南米チームはサルガドが一見したところはるかにファシスト的であるという証拠を発見したこと、そしてサブイデオロギーが彼をファシストとして分類するのに完璧であったからである。

アデマール・デ・バロスは、選挙法を書き換えて二期目を規定することができたが、その後の選挙をいちいち複雑にすることになるので、これをカットした。

フィリント・ミュラーは、右翼のレオニード・ブレジネフに似た強硬派と評され、その路線を歩むことになっていた。しかし、ミュラーには統治者としての自覚がなく、”男の中の男 “であることを好んでいることが判明し、カットされた。
南国の冷たい春』の初期のティーザーでは、1965年の選挙でPSDの候補者が現在のJuscelino Kubitschekではなく、Tancredo Nevesになっています。

The New Order: Last Days of Europe Thread II
So, a minor thing that was cut from TNO Brazil that you might find interesting. Felinto Müller was to have a route as a hardliner since he was on Brezhnev level...

Juscelino Kubitschekの妻、Sarah Kubitschekのための肖像画の後。クビチェク氏の最初のアイデアは、任期終了後の大統領候補として妻を立てることだったことが、この Discord の投稿で明らかにされた。

https://cdn.discordapp.com/attachments/930154208588615691/984943436295725136/unknown.png

このDiscordの投稿によれば、アデマール・デ・バロスはある時点でブラジルの大統領になるはずだったらしい。

https://cdn.discordapp.com/attachments/930154208588615691/984949224166785024/unknown.png

このQnAでは、サルガドに黒人の外相を提案したが、60年代のブラジルにおける人種差別の状況を「楽観視しすぎ」と判断され却下されたことが明らかにされている。

Brazil QnA nr 0
Various questions asked by Sid McMath and others people , anecdotes and memes .Answered by Rapop and Gukpa. Would integralist brazil join fascist italy faction?...

ブラジル人投稿者とCSSの原作者であるブラジル人デヴの会話によると、

The New Order: Last Days of Europe Thread II
What happened to it? Their devs lost interest in it.

1962年には専制君主思想の下でブラジルの新興指導者としてバルガスが政権を握り、タンクレド・ネヴェスが政府のトップ、フェリント・ミュラーが治安大臣を務めることになるそうである。バルガスは1962年のカーニバルで死亡し、これが原因で政府は崩壊し、ロットによるクーデターが起こり、タンクレッドを暫定政府のトップとして新しい選挙が行われることになる。

Affonso Arinos de Mello Franco - Wikipedia


アルゼンチン

フアン・カルロス・コラルは、1969年に社会党の初代大統領となり、農村部の住民にアピールするために古い物腰を利用し、軍がクーデターを起こさないように、より過激なトロツキー主義的見解を隠している。しかし、大統領になるには若すぎるし、過激すぎると判断され、後に解任された。

ロジェリオ・フリオ・フリジェリオは、もともと1963年に自ら大統領選に出馬している。現在はカルロス・アルベルト・ペレス・コンパンクが立候補し、フリゲリオはその龍頭領として活動している。

古い伝承では、急進市民連合はまだ一つの政党であり、プレイヤーは選挙で重要な存在であり続けるために、団結を保つ必要があった。このため、UCRはフロンディジのUCRIとバルビンのUCRPに分割されることになった。

https://cdn.discordapp.com/attachments/763788284039790656/863111027473383444/argentina_leak.png


その他

旧バージョンのゲームでは、ボリビアの指導者としてビクター・パス・エステンソロが登場し、その後、ウゴ・バンザー・スアレスに交代した。
キューバのフィデル・カストロは、ゲーム開始当初は権威主義的社会主義者(極左思想が作り直される前)でしたが、その後、まだマルクス・レーニン主義にコミットしていない社会民族主義者に変更されました。これはCold Southern Springs modのTNOへの統合に伴い変更され、カストロは自分自身の政治的方向性を選択しようとしているキューバ民族主義者になっています。
MODの初期の頃、ベネズエラは内戦の場となる予定でした。リンク先の開発者によると、世界で何の役割も果たしていないにもかかわらず、ベネズエラが多くの国家を持っているのはそのためだそうです。

Why do Poland and Venezuela have so many states?
Back in ye olden days, Venezuela was indeed meant to be a potential warzone, hence the state density. As for Poland, the increased state density...

ドミニカ共和国の初代大統領はJoaquín Balaguerでしたが、現在はRafael Trujillo大統領のもとで首相を務めています。

AlternateHistory.comの投稿で、ラテンアメリカチームのメンバーが、Cold Southern Springsの改造の初期段階で、難解な極右独裁者マキシミリアーノ・エルナンデス・マルティネスをエルサルバドルのブルグント系政権のリーダーとして始めるよう提案したと報告しています。

https://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Website/AlternateHistoryDotCom

このアイデアは、彼の権力を維持した世代の軍人が引退し、新しい軍人が彼の独裁に反対したため、我々の時間軸のように彼らがそれを転覆させたという事実のために拒否されました。

パナマ運河地帯はデビッド・マクドナルド、ウルグアイ進駐軍地帯はオスカー・マリオ・アゲロンドがそれぞれ初代リーダーである。

コロンビアは、もともと国全体が自由民主主義国家で、アルベルト・レラス・カマルゴが率いていたが、内戦の淵で見せかけの民主主義国家に変わったのが出発点である。

フランソワ・デュバリエは、ゲーム開始時点ではハイチのファシスト大統領でした。彼はルイ・デジョアと交代してスタート時の大統領となり、もはやファシストとして描かれることはない。



アフリカ

西アフリカ

西アフリカ
古いデモでは、ギニアはもともとランサナ・コンテが率いていたが、その後アハメド・セク・トゥレに交代した。
西アフリカ内陸部は、かつてアナーキーの広大なパッチとして表現され、ドイツの空爆作戦によって、この地域のあらゆる権威が完全に一掃されたことを示している。ドイツが内戦状態に陥り、テロ爆撃を停止したときに初めて、各国が瓦礫の中から姿を現すことになる。このアフリカン・アナーキーは後に取り除かれ、西アフリカから通常飛び出すはずの国家が、爆撃の影響を見せるためにすべて非武装化されているものの、最初から存在している。
西アフリカの現在ソコトが存在する場所には、かつてソンガイという国が占拠していた。
ギニアはもともとマリのバフィン川、セネガル川、ファレメ川の間の地域を支配していたが(パンハンドルとして)、開発者が同名の都市カイズがこの地域にあることに気づき、カイズ政府に領土を譲渡した。
グベランドはもともと、完全に場違いなナイジェリアの政治家兼軍司令官であるイブラヒム・ババンギダが率いていた。
ある開発者がチームの他のメンバーに内緒で自由フランスのコンテンツを作成し、その中にはコートジボワールの大量の地方と4つの君主制の道が含まれていました。

Where is it, where is the Free French content
Posted in r/TNOmod by u/Scuba_2 • 757 points and 86 comments

この開発者は不正を行い、その実装がMODを破壊したため、その開発者はチームから解雇され、彼のコンテンツはほとんど公に知られていません。


アフリカの国家弁務官区

ハンス・ヒュッティヒのGroßafrikanischer Reichstaatは、当初はせいぜい1年程度で終わるもので、オリジナルのリード開発者は、アメリカが3つのOFN指令(非常に長く、血生臭い反乱に陥ることがある)を確立するより悪い結果にならない可能性があると考えたほどです。リリースでは、帝国軍は1年よりもずっと長く続くことがあります。

アフリカの国家弁務官区には、かつてアフリカの楯に参加しないオプションがあり、おそらく南アフリカ戦争への参加を避けることができました。

マダガスカル内戦は、ドイツが内戦状態に陥った直後に勃発したはずですが、これは後に1年ほど前に発生するように変更されました。

古いビルドでは、マダガスカルのOFN委任統治は非常に特殊な状況下でのみ成立していました注。これは後に変更され、モーリスがOFNへの離反に成功し、帝国公使館を廃止してOFN委任統治領を作り、マダガスカル内戦が始まるというものです。

このMODの最初の公開デモでは、Militärstaat MadagaskarとHitnagdut MovementのリーダーはWerner GoldbergとZvi Oferでしたが、Erhard MilchとHaim Bar-Levに変更されました。

本来なら、ミルヒと軍部はモーリスに反旗を翻した時点で裏切り者の烙印を押され、エインハイトパクトから追放されるはずだった。現在では、軍部はマダガスカル内戦に勝利すれば、再びアインハイトパクトに復帰することになっている。

マダガスカル内戦の第四の派閥は、ハイム・バーレフ率いるユダヤ人反乱軍「ヒトナグドット運動」で、紛争当初はマダガスカル共和国と不安な休戦を結び、帝国軍・軍部と戦っていたが、戦争に勝てばエレット・アシュケナズ共和国の建国を宣言することになる。彼らの領土は日本寄りの国民党に与えられ、今度はOFN委任統治領に渡された内陸部の山々から北に移動させられた。


アルジェリア

リワーク前の伝承では、アルジェリアは実質的にフランス国の一部でしかありませんでした。アルジェ市はOASが完全に支配し(ゲーム内では非武装地帯として表現)、残りの地域はイベリア連合とイタリアに完全に分割されています(超初期ビルドではこれらの地域は直接併合されていましたが、後のビルドでは別のタグを持つ植民地となりました)

これは後に、フランス国の支配が沿岸部の全都市に拡大され(内陸部の砂漠は反乱軍が支配する非武装地帯)、イタリアとイベリアが介入するのはアルジェリア戦争が始まった時だけとなるように作り直された。

アルジェリア戦争は、もともとイベリア連合とイタリアの2者間紛争だったが、フランスOASAとアルジェリア先住民の参加により4者間戦争に拡大された。

イタリアのアルジェリア植民地は、ジュゼッペ・カステラーノが率いていた。彼は、腐敗した不人気なイタリアの将軍として描かれ、自分の悪い評判を修復するために、イタリアのために国を奪おうと躍起になっていた。その後、マッシモ・インヴレアに交代した。

旧版ではアルジェリア戦争/和平調停に備えて、アルジェリアのイベリア軍は当初の指導者フレデリコ・ゴメス・デ・サラザールに代わって、イベリア風の影響を受けたアルジェリアでより大きな力を蓄えることにしか興味のない日和見主義者として特徴づけられるジョルジ・ペレイラ・ジャルディムに交代したはずであった。現在、サラザールはジャルディムに取って代わられることはない。


イタリア領東アフリカ

イタリアの植民地に関する日記では、イタリアの東アフリカは、もともとイタリアの石油王エンリコ・マッテイの支配下にあり、彼はアマデオの選んだ後継者エンリコ・セルッリにクーデターを起こします。マッテイは、植民地利益を最大化しようとする悪の植民地主義者として描かれ、イタリアから暴走して「コレンティア共和国」と呼ばれる狂気のローデシアを宣言することができるのである。この描写は、実際のマッテイを非常にリベラルに解釈したもので、マッテイは後にイタリア・トルコ戦争でのイタリアの勝利後、イタリア湾の総督候補として、彼の領地をはるかに合理的に支配するように作り直されたのである。

コレンティアは開発中に作り直され、東アフリカ崩壊後にイタリアの傭兵トゥリオ・モネタが率いてソマリアの一部を統治する小さなイタリアの残党国家となった。その後、完全にカットされた。

Italian East Africa leak from the Discord.
Posted in r/TNOmod by u/Nixon1960 • 464 points and 65 comments

Toolbox Theoryの初期バージョンでは、東アフリカ崩壊後に登場するエチオピアの2つの派閥のうちの1つが、アズラット・デスタが率いるブラックライオンズ運動であった。開発者によると、ブラックライオン運動は1936年にはほとんど消滅しており、1960年代に存在してもほとんど意味がないため、削除されたとのことです。代わりにエチオピアが選ばれた。


南アフリカ

元の開発チームは、南アフリカの方向性がまだ存在していなかったMODの初期に、南アフリカのコンテンツに取り組んでくれる非常に情熱的なライターを見つけました。誰かがネルソン・マンデラが南アフリカの神皇帝になるくだらないパスについてジョークを言った後、そのライターはマンデラがいかにアフリカを破壊したテロリストであるかという暴言を吐き、自分自身がオランダのナショナリストであることを明かし、オリジナルのリードの言葉を借りれば “あいつはとんでもない人種差別主義者で、南アフリカに対する彼の情熱は最悪だった” というものでした。彼が解雇された後、誰も南アフリカをどうしたらいいのかよくわからなかったが、主役の開発者が、ドイツの内戦中に帝国軍を侵攻させ、関係者全員にとって大惨事となる南アフリカ戦争を引き起こすというアイデアを思いつくまでであった。



南極

日本の南極大陸のティーザーでは、当初ファシズムに分類されていた領土が、公開時に専制君主制に変更されたことが示されている。

オットー・オーレンドルフは当初アーネンエルベ・アンタルクティスグルッペの治安担当大臣だったが、ウクライナの内容との兼ね合いで後に交代している。



その他

デモでは、スウェーデンの首相はオロフ・パルメで、現実の首相より10年早い1959年にタゲ・エルランダーの後を継いでいます。製品版では、ゲーム開始時点ではまだエランダーがスウェーデンを率いています。後任のスウェーデン社会民主党党首もパルメからトーステン・ニルソンに変更されている。

東トルキスタンはもともと、カットされる前はIsa Yusuf Alptekinが率いていた、最初からマップ上に存在する国(新疆ウイグル自治区北部、後に南西部に位置)であった。

本来ならMuhammad Amin Bughraが反乱を起こし、東トルキスタン共和国を形成することができたはずです。不完全なフォーカスツリーと1つのイベントだけが残っている。

Muhammad Amin Bughra - Wikipedia
https://preview.redd.it/fcvg6tbvva771.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=721e60b4c0c44dc629f5785586942bf009575d89
https://preview.redd.it/ybtt6cfbwa771.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=58d0a7ce063c3af6fccc8a3ce37f5f57811d9bb1

パンツァーはかつて、世界には4つのイスラエル国家が存在する可能性があると簡単に発言している。リリース時のゲーム内には2つのちゃんとしたユダヤ人国家が存在し(イタリア中東のイスラエル、マダガスカルのエレツ・アシュケナズ)、古い伝承の大量虐殺者コヴナーのUPOにはシオニストの下地があった。一方、4番目のイスラエルは、アラスカのユダヤ人入植地であり、イディッシュ警察官組合へのShout-Outであった。

Eretz AshkenazはToolbox Theoryでカットされ、古い伝承のKovnerはEuropas Narbenで作り直され、Alaskan Israelは開発中にカットされました。

クウェートは元々イタリアが所有しており(後のイタリア湾)、後にイラクに譲渡された。

2019年の中東に関するティーザーでは、アラビアにいくつかの奇妙な派閥と戦争が描かれていた。サウジアラビアがアラビア共和国になる(イエメン・アラブ共和国の侵略からではない)、イエメンが北イエメンと南イエメンに分かれてヒジャーズという国になる、イラクが「スンニ派イラク」と「イラク・イスラム共和国」に分かれる、イラクとヨルダンがアラビアに進出するなど、だ。

フィンランドはもともとカール・レンナート・オエシュ将軍が支配する軍事独裁国家であった。ファシストである愛国人民運動のリーダーもパーヴォ・スシタイヴァルからラウリ・トルニに変更された。

初期のバージョンでは、自由民主主義の復活後のフィンランド大統領候補としてウルホ・ケッコネンが登場した。現在の伝承では、ナチズムに反対していたため農業同盟に入ることはできず、この時間軸ではナチズム支持を貫いている。



参考文献

The New Order: Last Days of Europe / What Could Have Been - TV Tropes
Throughout the development of The New Order, the devs released many teasers on official media channels, and released two Demo versions of the mod. These early c...

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